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我真的受不了ubi的罐头

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五小时英灵殿,我感觉这游戏之前已经玩过十二三遍,从刺客信条起源开始,所谓的加了一些rpg要素,在我看来就是拖延你吃完这个罐头的时间。
现在的刺客信条,跟刺客狗屁关系没有,连主角是不是ezio家族的也无所谓了,甚至已经懒得去讲刺客的故事,感觉在游戏里,刺客组织更多的是以吉祥物的形式提醒你,大家伙别忘了昂,这不是战神4的抄袭作,我们还是刺客信条。
开局,爬个塔,现在开视野毫无震撼感,是为了增加传送点,满地图的蓝色傻瓜支线和黄色财富收集,毫无意义,那些支线连看剧情的必要都没有,是为了加经验值,黄色的财富给你炭块,是为了升级装备,我真的建议刺客信条以后改成打怪掉这些玩意,好歹节奏比跑5分钟地图做个1分钟支线强得多。
一打开天赋树,好家伙,满屏幕需要你加点的东西,怀念以前跟着剧情给你暗杀工具,你可以选择做主线体验99%的战斗模式,现在你不做支线,你的人物弱不禁风,幸好我加入了风灵月影门,不会被ubi这套坑去大部分时间。
刺客信条大革命的时候,代表了最高游戏画质,本来ubi这样的公司也就配做做花瓶类游戏,大革命的画质确实震撼,为970的普及贡献了巨大的力量,然而现在,最起码英灵殿开局5小时,我找不到比大革命画面好的地方,尽管已经过去了六七年,从970到6900xt,我也很难去说这游戏画面比大革命好。
所谓ubi的罐头,以前是包装精美,食物色香味有色,现在是色香味全无,容量从500g到2kg,变成怎么吃也吃不到底,而往往,前三口就已经腻味了


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  • Redwetness 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2021-5-7 19:33

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跟刺客狗屁关系没有,连主角是不是ezio家族的也无所谓了



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泥潭每次都喊:“跟以往的刺客不一样!”


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  • 7touch 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-5-8 11:31

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大革命我980当初都跑不动,970普及个鸟

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对了 类似的还有无双和如龙

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每次都是有史以来最XXXX的刺客信条

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mgs幻痛也是,还每吃完一个罐头就要看演职员信息

本帖最后由 战岚 于 2021-5-7 11:12 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 战岚 于 2021-5-7 11:06 发表
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mgs幻痛也是,还每吃完一个罐头就要看演职员信息

本帖最后由 战岚 于 2021-5-7 11:12 通过手机版编辑  
别傻了 MGSV那种直升机部署看的是仪式感 任务完成还能跳过staff list

你太看得起刺客了

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因为我最近刚白了奥德赛,所以上手英灵殿感觉区别确实是不小,当然如果隔一两年又摸这个游戏的可能就没这种感觉?

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改成网游,刺客大逃杀

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审美疲劳了,正常,毕竟实在出了太多了,好比卡表新出的猛汗崛起,我这玩了十来年猛汗的人来说也是审美疲劳,没动力去玩。

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引用:
原帖由 king8910213 于 2021-5-7 11:47 发表
因为我最近刚白了奥德赛,所以上手英灵殿感觉区别确实是不小,当然如果隔一两年又摸这个游戏的可能就没这种感觉?
新鲜感几个小时就冲没了

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这系列一开始就喜欢不起来
去掉所有现代内容,就只做古代部分不就好了

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骂归骂 我想育碧刺客还是会玩的

历史感还是有的

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刺客信条系列,隔3代玩一次就可以了,每年都玩的只能是真爱。

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