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[其他] 编辑了。

posted by wap, platform: Android
嘻嘻。感谢大家。

本帖最后由 itsang 于 2020-8-23 14:34 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • GBA 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2020-8-5 00:16

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tluo2还不3a那没3a游戏了



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微软不是脑子有病,是根本就没多想

他们经常靠砸钱解决问题,不动脑子


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总有一种微软第一方早晚也会登陆ps5的感觉……

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posted by wap, platform: 小米
看了新闻穿越火线x是单机分章节出,最近在玩
的grounded 也是测试版就出了等着后续更新。估计
微软未来就是主打这种持续更新的服务型游戏了,
为了玩下去只能持续订购xgp

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没看出来这通篇跟去3a有啥关系

要是没3a,机能优势也不复存在了,大家也不能光看指标买机器

3a的一个优点就是能回本,哪怕做砸了几百万还是卖得出去,2a就不一定了,2a做砸了血本无归很正常

现在影响3a创作的就两事儿,一个是第一方工作室如何管理,别太天马行空的烧钱,也别没有动力干活
二是第三方3a如何摆脱像股东交账的痛苦,变成罐头3a

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posted by wap, platform: Chrome
。。。没看出任何第一方去3A化的趋势和必要,不能因为微软没能拿得出手的3A,就说第一方去3A化是趋势
另外第一方难道不该比第三方更容易摸透主机开发?何来第一方有成本劣势?

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posted by wap, platform: Chrome
楼主如果喜欢微软,应该祈祷微软能及时醒悟,少而精的3A才是正途(以微软财力来说多且精才是正当要求,但目前看来不能奢求),中型游戏说真的, 有那么2 3个就好

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lz对3a的理解太狭隘了,画面只是3A中的一环,举个例子,对马岛光是那套战斗动作模组的变换衔接,就能难倒一堆中小厂。

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posted by wap, platform: VIVO
微软想搞2a不如学学任天堂把3a那几个ip做大做强然后授权ip做一堆衍生2a看看马里奥那一堆衍生作品。其中马里奥聚会,马里奥赛车还做成了比肩正统的3a

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马岛不是3A吗,那刺客信条算不算3A,如果刺客信条算,那对马岛和刺客信条差在哪里,成本?地图大小?任务数量?

个人觉得广义上的3A就是每一代主机的主流规格作品,这个标准没法细化但在玩家的认知中约定成俗。

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posted by wap, platform: VIVO
第一方一定是3A为主

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posted by wap, platform: Chrome
第一方3A游戏不是商品,是广告

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典型的先有结论再生搬硬套论据

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引用:
原帖由 328928249 于 2020-8-4 17:26 发表
posted by wap, platform: VIVO
微软想搞2a不如学学任天堂把3a那几个ip做大做强然后授权ip做一堆衍生2a看看马里奥那一堆衍生作品。其中马里奥聚会,马里奥赛车还做成了比肩正统的3a
光环网球,光环高尔夫,光环大乱斗,士官长跟一辆赛车乱斗

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