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[新闻] Fami通公布《健身环大冒险》日本地区累计销量突破100万、NS家族装机量超1387.8万台


来源:https://www.famitsu.com/news/202006/17200462.html

Fami通公布NS游戏《Ring Fit Adventure》(健身环大冒险) 自2019年10月18日首发至2020年6月14日,日本地区累计销量已达100万6069,用时约8个月。值得一提到是,这款游戏自发售起一直处于缺货状态,特别是新冠疫情爆发大家都待在家中更是对这款用于运动健身的游戏加大关注,以至于需要抽选才能买到。

NS 自2017年3月3日首发至2020年6月14日,加上NS Lite的日本地区累计装机量已达1387万8086台,用时1200天/172周/三年零三个月多1.5周。



[ 本帖最后由 Geo 于 2020-6-17 18:27 编辑 ]


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这游戏卖了大半年都还在全球缺货。。确实牛。。估计离400W不远了



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有氧拳击也是疫情爆发后需求大增,全球销量从去年年底的40万快速上升到突破80万


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原帖由 328928249 于 2020-6-17 18:25 发表
这游戏卖了大半年都还在全球缺货。。确实牛。。估计离400W不远了
估计全球累计至少500万了,这种游戏销量上限不好预测,如果继续长卖5年销量不失速,最终千万也不是不可能

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一个毫无技术含量连国产环都能做到100%功能的东西,到现在都是缺货,任天堂的出货能力就和山寨小作坊差不多了
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  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-6-17 21:26

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原帖由 @woodnymph  于 2020-6-17 19:25 发表
一个毫无技术含量连国产环都能做到100%功能的东西,到现在都是缺货,任天堂的出货能力就和山寨小作坊差不多了
创意 软件开发要不要成本

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等到健身环价格回归正常,国行健身环请快点过审发售啊

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引用:
原帖由 yonexhb 于 2020-6-17 21:27 发表
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创意 软件开发要不要成本
要成本,而且是大头,但这和山寨作坊一个等级的出货能力无关

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因为这游戏任天堂压根也没觉得他会特别大卖。。从最开始第一批出货就能看出来。。应该是在LABO上得到的教训。。LABO出货太多但是销量太小。。没多久就各种打折。。结果到现在最保值的居然是VR的LABO。。

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明星带货嘛,要是限时抢购估计还能多

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引用:
原帖由 @328928249  于 2020-6-17 21:37 发表
因为这游戏任天堂压根也没觉得他会特别大卖。。从最开始第一批出货就能看出来。。应该是在LABO上得到的教训。。LABO出货太多但是销量太小。。没多久就各种打折。。结果到现在最保值的居然是VR的LABO。。
都过去这么久了,这种简单的毫无技术含量的外设,爆产量很简单…

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引用:
原帖由 @328928249  于 2020-6-17 21:37 发表
因为这游戏任天堂压根也没觉得他会特别大卖。。从最开始第一批出货就能看出来。。应该是在LABO上得到的教训。。LABO出货太多但是销量太小。。没多久就各种打折。。结果到现在最保值的居然是VR的LABO。。
都过去这么久了,这种简单的毫无技术含量的外设,爆产量很简单…

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经过Wii时代体感兴趣后,已对健身换之类完全免疫了
在家锻炼我有得是方法

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原帖由 @woodnymph  于 2020-6-17 23:18 发表
都过去这么久了,这种简单的毫无技术含量的外设,爆产量很简单…
毫无技术含量也是要生产线的。你说起来山寨好像很容易但是一旦需要几十万上百万的量山寨也会很困难。一个月40多万的产量任天堂觉得够了。不想增加了。外加疫情影响。这东西一旦退热或者出货太多造成值崩反而会得不偿失。

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我想买原价的,到现在都没戏。

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