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phil spencer更懂玩家诉求

posted by wap, platform: VIVO
有人说只有cu才在乎60帧
lu靠连帧数这个概念都没有
这就太搞笑了
笔记本领域 但凡是个游戏本 5000块钱以上的 都用高刷新率的屏幕
显示器领域 你想找个低刷新率的屏幕都很难
现在最在乎帧数的往往就是打腾讯三件套的lu玩家
在pc市场,60帧已经是几乎被淘汰的概念
144帧才是标配 大量的游戏本屏幕高达240-300hz
这时候索尼可以说拖了时代的后腿
伪4k 30帧 强调电影感的游戏 根本不配出现在2020年
试问各位 谁组一台机器 3700+5700 会用来玩1440-1800p 30帧?
phil就很实在 直接强调次世代要努力60-120帧

本帖最后由 能量娃 于 2020-6-15 14:58 通过手机版编辑


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phil spencer是个实在人,知道xsx的游戏要是做不到4K60就被PS studio集体完爆了。



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手机上打这么多字精神可嘉


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LZ辛苦了,真是比菲尔更懂菲尔。

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posted by wap, platform: iPad
12t打9t也很难保证60fps 同画质前提下。

希望MS定下规范:给选项出来,2k60 1080P60 4K30

让玩家有个选择的空间,而不是只能一味接受。

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posted by wap, platform: 小米
12t如果60帧,画面会输很多。性能强百分之二三十,如果索尼30,微软也就36 39。
其实还是希望每个游戏都有个选择,4k 30 2k60
这样就舒服了,硬上4k觉得很没必要,两家都是。
当然可能还是单机的30,竞技类fps60,厂商喜欢
这么弄

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posted by wap, platform: Samsung
楼主你爱玩8K114帧我的世界是你的事好么

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posted by wap, platform: Samsung
所以天蝎什么游戏帧数比ps4pro 强了?

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posted by wap, platform: Samsung
楼主天天单独开帖召唤杠神也算是真爱了,你俩在一起吧,捂脸

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posted by wap, platform: iPhone
重新定义标配

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-6-15 15:24 发表
楼主天天单独开帖召唤杠神也算是真爱了,你俩在一起吧,捂脸
我说了,说索尼坏话他准来,你试试骂微软的?

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @rock8246  于 2020-6-15 15:14 发表
楼主你爱玩8K114帧我的世界是你的事好么
最近144hz命运2呢
主机30帧稳定不?

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @能量娃  于 2020-6-15 15:50 发表
最近144hz命运2呢
主机30帧稳定不?
所以你不是说微软比索尼更看重帧数么?怎么这个时候统一为主机了

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posted by wap, platform: 小米5
索尼自己也吹过PS5的帧数,但自家的游戏却一堆30帧,搞不懂

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2020-6-15 16:39 发表
索尼自己也吹过PS5的帧数,但自家的游戏却一堆30帧,搞不懂
微软说过360游戏的标准是720p 60fps,索尼可没说过ps5 游戏的标准

本帖最后由 yfl2 于 2020-6-15 16:54 通过手机版编辑

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