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感觉火纹风花雪月不太对味,特别是几年后人物成长。

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首发预定,玩到帝国线开始没多久搁置了 原因主要在于节奏。
每场战役打完必须要走一遍修道院,各种日常,而且那些日常没有P5那种日常有吸引力,东一榔头西一棒的对话,援护对话也不怎么让人激动,甚至有点无聊。
核心原因就在于角色塑造亮点不足,性格塑造不足,没有一个让人眼前一亮,老婆,就是她了,这种感觉,建模也很简陋,远看双眼无神呆滞。
比如黑鹫学院有个家里蹲弓箭手,每次发生她的对话都想快点跳过,实在太蠢,且不萌,然后看论坛上有人讨论这个角色五年后有大变化,好吧,五年后更傻了,造型更丑了,说话声音更刺耳了,这是什么人设,完全提不起兴趣。
另外剧情演出也不出彩,居然使用了光荣战国无双那种无运镜大背景对话,实在让人乏味。
希望FF7赶紧到手开玩,爱丽丝太动人了啊啊啊。


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确实,学院里各种日常任务和对话,无聊的一笔,我玩到一半烂尾了。。。



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这几天一直在肝风花雪月,好吧,其实就是在等ff7re
.......


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我也是烂尾了。。。
亏我首发高价吃现

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策略游戏改成养成游戏就nm离谱

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我买来玩了三个小时,加机器一起卖了。。。

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这游戏发售前吹上天,号称剧情黑暗虐心,fe系列之最,mc评分也很高,实际大家也看到了。

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我这仨月都想极难再开一次,结果还是靠splatoon撑到动森出来。玩风花雪月200小时,那种鸡肋至极的无力感实在让我望而却步。

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学院真是恶臭,捏着鼻子通了,玩养成我还来玩你火纹?

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posted by edfc, platform: iPad Mini (5th generation)
我觉得提升好感度引发的对话比较能刻画形象。其他的都一般,特别是失物招领,毫无意义。

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不对遗老口味呗,人设+养成是吸引新玩家的,销量证明效果不错

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posted by wap, platform: VIVO
二周目开了青狮线打到倒数4章,弃了,就是突然不想打开玩了,现在想想的确是节奏的问题。

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烂尾了 玩过if暗夜再玩其他的感觉索然无味

关卡设计几乎全无 都是大平层一路推

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同烂尾的路过

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posted by wap, platform: Samsung
没散一次步通了,还是没意思

打铁铺到后半段自动开了

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