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[其他] 隔壁论坛说 微软DirectX 12 Ultimate 确认,XSX,PC API统一

那就不用指望XSX有什么神优化了,大概就是跟PC同一个版本。
PC用户自己对照XSX的配置上调或者下调画质选项,最多给高配PC一个额外的高清材质包。

下世代基本就这样了。

或者更极端点,XSX是中配水平的微软牌游戏PC。
PS5独领次世代家用机风骚,提前胜利。(虽然性能捉急了点)

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2020-3-20 12:46 编辑 ]


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ps5呢,支持dx12u吗



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原帖由 arex 于 2020-3-20 12:41 发表
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ps5呢,支持dx12u吗
隔壁没说。
也许可能是不支持


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喷了,泥潭不但要替微软统一主机平台,还要统一整个图形平台了

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对开发者来说是喜讯,登录XBOX平台的成本更低了。

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引用:
原帖由 arex 于 2020-3-20 12:41 发表
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ps5呢,支持dx12u吗
这问的,PS啥时候支持过DX了?

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u片早就发了
PS5这次太拖后腿了

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ps从来没支持过dx啊,你们都被u571骗了

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统一开发环境,造福开发者,最终受惠的还是玩家。比起搞啥别的噱头,这个更直接了当是for the gamers。

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原帖由 @历史厨  于 2020-3-20 13:31 发表
统一开发环境,造福开发者,最终受惠的还是玩家。比起搞啥别的噱头,这个更直接了当是for the gamers。
问题是,定制硬件的底层优化不能用统一开发环境

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原帖由 @wjl1023  于 2020-3-20 13:33 发表
问题是,定制硬件的底层优化不能用统一开发环境
现在的情况推测,可能微软就是直接拿了zen2和rnda2的成熟核心,然后封装到一起,自己调整一下频率电压之类的。类似骷髅峡谷那种“订制”
其实就是一台跑win10的pc
只不过这个win10定制了界面,并去掉了不少非游戏的功能。

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引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-20 14:07 发表
现在的情况推测,可能微软就是直接拿了zen2和rnda2的成熟核心,然后封装到一起,自己调整一下频率电压之类的。类似骷髅峡谷那种“订制”
其实就是一台跑win10的pc
只不过这个win10定制了界面,并去掉了不少非游戏的功能。
人家等于是个apu。专门定制的。你给找个zen2加rdna2的apu去?

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2020-3-20 14:09 发表
人家等于是个apu。专门定制的。你给找个zen2加rdna2的apu去?
rdna2本身还没上市,现在没有这种组合,不代表年底的时候依然没有

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引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-20 14:07 发表
现在的情况推测,可能微软就是直接拿了zen2和rnda2的成熟核心,然后封装到一起,自己调整一下频率电压之类的。类似骷髅峡谷那种“订制”
其实就是一台跑win10的pc
只不过这个win10定制了界面,并去掉了不少非游戏的功能。
这和用什么没有关系,就是全通用配件,抽象层也可以不同,类似Xbox

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引用:
原帖由 @wjl1023  于 2020-3-20 14:15 发表
这和用什么没有关系,就是全通用配件,抽象层也可以不同,类似Xbox
以前是的,但目前微软似乎想把xsx和pc端彻底同步。不是说不能独立,而是微软自己想打通
把xsx变成定制pc

本帖最后由 茉莉FAN 于 2020-3-20 14:19 通过手机版编辑

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