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热血台妹这游戏手感不行

posted by wap, platform: VIVO
不知道为啥,感觉都不如fc的热血格斗,我个人感觉还不是尼莫队长说的发粘,我更多的感觉是音效没选对,感觉手感太软,有点kof97坂崎由莉扇巴掌那招那种无力感。
有些看上去很魄力的大招,还有莫名其妙的迟钝感,感觉打了很多下,实际敌人反馈就一下


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这游戏基本上就是美国公司Wayfoward做的,Arc只是个发行
所以作为一个美国游戏搞成这样可以了
反正Arc那边的小林君也快发售了,到时候拿来比较一下就成了,不过如果小林君也只是外包作的话……



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-9-11 16:14 发表
这游戏基本上就是美国公司Wayfoward做的,Arc只是个发行
所以作为一个美国游戏搞成这样可以了
反正Arc那边的小林君也快发售了,到时候拿来比较一下就成了,不过如果小林君也只是外包作的话……
清版过关手感巅峰在恐龙快打体验过了,几十年来再玩这种游戏只剩下唏嘘


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慢是因为等级低AGL低

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-9-11 16:19 发表
慢是因为等级低AGL低
我现在10几级了把,还要继续刷?

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引用:
原帖由 雷猴 于 2019-9-11 16:22 发表
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我现在10几级了把,还要继续刷?
满了还能吃药
这代拳速比FC的downtown都慢许多
音速拳都能被截胡还是必杀技
觉得慢其实也对

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-9-11 16:25 发表
满了还能吃药
这代拳速比FC的downtown都慢许多
音速拳都能被截胡还是必杀技
觉得慢其实也对
所以确实不是我的错觉
是真的慢

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原帖由 雷猴 于 2019-9-11 16:26 发表
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所以确实不是我的错觉
是真的慢
不是粘,是慢

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-9-11 16:28 发表
不是粘,是慢
另外,还有一个
敌人打主角有必要这么大硬直和停顿么
我每次都觉得敌人第二拳之前我能弹反
试了几十次明白了 乖乖双手离开手柄等起身

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原帖由 雷猴 于 2019-9-11 16:29 发表
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另外,还有一个
敌人打主角有必要这么大硬直和停顿么
我每次都觉得敌人第二拳之前我能弹反
试了几十次明白了 乖乖双手离开手柄等起身
和双截龙return差不多
这帮人是超任粉

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那这游戏素质到底如何?

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引用:
原帖由 雷猴 于 2019-9-11 16:18 发表
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清版过关手感巅峰在恐龙快打体验过了,几十年来再玩这种游戏只剩下唏嘘
这游戏本来就不是卡婊系的
technos走的是斗殴路线,卡婊是揍人路线,现在这个已经很现代很平易近人了

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @zhangyue27334  于 2019-9-11 17:05 发表
那这游戏素质到底如何?
7/10 不能再多了

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posted by wap, platform: 小米
热血系列本来就是整个特点。出手硬直大。容易被电脑打收招硬直。挨一拳就是整个人呆住不动等着后面的拳。就看谁先打到第一拳。

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玩到后面可能等级上去了还是吃了什么补品,有时候被小怪连段时按防御可以弹开,可也不是每次都行。

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