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[其他] 战争机器5这画面比4代确实有进步~

感觉各个方面都有一些进步,但是就前两关来看,整体美术基本还是同一个级别,并没有其他人吹得什么本世代最好的程度,感觉还是控制整体效果更牛逼,除了场景简单了一点,算是目前的天花板了。

机器5这开头部分有神海4的感觉。。。。。



















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倒数第二张是德雷克?



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b占云通关就行


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画面风格化艺术性差点。

确实和神海很像,有些场景扔个扔个德雷克进去毫不违合。

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整体还行,不能细看。本世代画面第一,还是要数大镖客2天蝎版。

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马的现在感觉4代是最难看最不好玩的

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steam玩不了,我现在版本还变成china only。我想哭

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这次的5无论哪方面都要比之前的4进步太多了  希望战争机器越做越好!

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这次HDR加成很多,感觉盔甲的金属感一下子强了很多

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射击手感也进化了 手感越来越好   其他游戏已经没有对手了

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1刚出来那会儿画面是很惊艳的,后面几作就是靠美术风格了,360几作上审判日画面还是挺漂亮的,虽然战斗环节非常乱,又没完没了地加防守战,尤其是军校那关,女兽人、剑士齐出那儿,简直灾难。

到了X1上,4我就记得连接服务器画面了,进游戏先要登服务器,我又是裸连,每次都得几分钟才能进主菜单,后来偶尔想玩玩都拔网线。跳跳虫应该是用来替代兽族骑兵的,负责冲阵把gear从掩体里赶出来,疯狂难度下真是贼恶心。4和J一样都是防守战层出不穷。

从来不迷信明星制作人,但是CB走了之后,GOW在剧情、阵营、武备上都开始放飞自我,加了些为了古怪而古怪的东西——单发伤害大概跟3代雷暴差不多的连狙、没有瞄准镜的狙、需要蓄能的狙、花洒SMG……我觉得这游戏最开始受欢迎是因为血腥残暴,而且作为一款TPS,其掩体系统、战术动作、换弹成败时的回馈和音效、语音……完成度和爽快度都极高,玩起来简单粗暴就一个爽。从JD开始把武器搞这么难用,不知道是能增加网战对抗性还是咋滴,4的网战没怎么打,头两周看是用骑士、雷暴、喷子、longshot居多,后面就不知道了。

[ 本帖最后由 神器 于 2019-9-6 14:42 编辑 ]

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你是真的猛
直接传PNG……
我都照顾大家传个JPG……

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引用:
原帖由 @神器  于 2019-9-6 14:37 发表
1刚出来那会儿画面是很惊艳的,后面几作就是靠美术风格了,360几作上审判日画面还是挺漂亮的,虽然战斗环节非常乱,又没完没了地加防守战,尤其是军校那关,女兽人、剑士齐出那儿,简直灾难。

到了X1上,4我就记得连接服务器画面了,进游戏先要登服务器,我又是裸连,每次都得几分钟才能进主菜单,后来偶尔想玩玩都拔网线。跳跳虫应该是用来替代兽族骑兵的,负责冲阵把gear从掩体里赶出来,疯狂难度下真是贼恶心。4和J一样都是防守战层出不穷。

从来不迷信明星制作人,但是CB走了之后,GOW在剧情、阵营、武备上都开始放飞自我,加了些为了古怪而古怪的东西——单发伤害大概跟3代雷暴差不多的连狙、没有瞄准镜的狙、需要蓄能的狙、花洒SMG……我觉得这游戏最开始受欢迎是因为血腥残暴,而且作为一款TPS,其掩体系统、战术动作、换弹成败时的回馈和音效、语音……完成度和爽快度都极高,玩起来简单粗暴就一个爽。从JD开始把武器搞这么难用,不知道是能增加网战对抗性还是咋滴,4的网战没怎么打,头两周看是用骑士、雷暴、喷子、longshot居多,后面就不知道了。
评论的太到位了。最新的5代还加了几把水枪,手感直奔COD ,让人无法忍受

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引用:
原帖由 @canbear  于 2019-9-6 13:03 发表
整体还行,不能细看。本世代画面第一,还是要数大镖客2天蝎版。
装上超级材质,还是可以细看的

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音效也很棒,打起来像大片儿

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