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[新闻] 《Elden Ring》宫崎英高访谈(开放世界、聚焦RPG元素、角色自定义)

https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/


  • 开发始于黑暗之魂3 DLC之后,计划做一个经典奇幻风格的项目,一个充满了黑魂系列没能做到的内容新黑暗奇幻作品
  • 和只狼同时进行开发,两个项目有各自的合作导演负责,他们倾向于通过分隔各项目的开发高峰期来最高效的利用时间,但ER还有很多的开发工作要做
  • 第三人称ARPG,和聚焦动作的只狼不同本作注重RPG元素,当然近战战斗也不会缺席
  • 仍然会是很有挑战性的作品,由于注重RPG元素,会提供玩家大量的武器魔法等手段去对抗敌人,甚至和黑魂系列相比都会有更多的玩法风格提供给玩家游玩
  • 和黑魂系列一样支持角色创建
  • 宫崎是GRRM的铁杆粉丝,尤其喜欢热夜之梦,执行业务总监帮助宫崎联系了GRRM,没想到获得了和GRRM面谈的机会,宫崎给GRRM提供了ER项目的一些原型细节,合作也就此展开了。宫崎和GRRM进行了很多沟通,后者依此撰写了ER世界的神话部分,GRRM创作的神话充满了有趣的角色和戏剧冲突,并带有大量的神话神秘元素,成为了宫崎团队游戏创作的激素,ER的世界也以此为进行制作
  • 与过往FS作品最大的区别是开放世界,无疑是目前FS开发过的最大项目,在探索元素的广度和深度上有很大的变化,开放世界的定义多种多样,但ER提供了一个巨大开放的场地供玩家们游玩,在探索这个充满危机侧重探索的大型区域时,仍然会发现那些复杂设计的多层古堡关卡



看样子GRRM主要就是编写了这回作品的世界设定

[ 本帖最后由 king8910213 于 2019-6-10 08:53 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 大剑 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-6-10 08:55
  • segasin 激骚 +1 恭喜发财 2019-6-10 08:48

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期待啊  开放世界魂 大量武器魔法盔甲



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超赞!
迫不及待还有几年能玩到?


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posted by wap, platform: iPhone
宫崎英高居然是马丁的铁杆粉丝

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角川股票为什么不涨

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希望有低难度选择,让我等宫崎英高绝缘体都能玩下

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posted by wap, platform: iPhone
在《伟大符文》消息被确认宫崎监督谷村导演那天。我在知乎看到一个冷门的提问,于是我说了几句看法:

如何评价《伟大符文》这款游戏?
游戏影子都还没有,我也不知道怎么评价,只能评价一下几个核心创作者在本作中的作用。

先说剧本

马丁的小说擅长的是群像叙事,散点叙事,挖坑设悬念。但游戏剧本更多需要的是以玩家为视点的单点叙事,游戏对于悬念的依赖并不关键。另外就是马丁写小说缺少对自己的约束,随意展开不收拢,随意反转不顾及角色性格。对于小说这问题都不大,但对于游戏来说问题不少,不收拢是剧本根本开发不完,游戏里频繁死主角会让玩家觉得“失控”,而游戏区别与小说最大的特点就是要“可控”。鉴于此,我认为马丁对于此游戏最有可能的贡献是世界观的构建。但宫崎英高本人是比较擅长世界观构建的,看看魂系列那诡异的世界,很有魅力。那他此次为何假手他人,想必是宫崎英高在这一部作品里想彻底放弃自己的魂系叙事,开辟一套更大众的更被广泛接受的世界。


再说谷村

谷村是黑魂2的导演,作为一款魂系游戏他是合格的,但他创造游戏乐趣的方式与宫崎本人很不相同。

宫崎擅长让简洁的元素之间相互发生联系,让整个游戏表达同一个主题,再有就是对于战斗系统与众不同的品味。

谷村在这两点上都有所欠缺,谷村更擅长设计更“传统的”乐趣,像恶魔城一样的探索成长,像塞尔达一样的场景互动,简单来说更“技术性”。比如先把门堵上让玩家找到石头再回来开,比如点燃场景里所有的火盆后才能触发的隐藏要素,这些元素在谷村的游戏中拥有很高的密度。

谷村对于战斗系统的把握并不好,更习惯用“数值成长”来驱动玩家。他更专注于ARPG中Rpg的部分,而不太敢深入Act的部分。这从他在黑魂2中加入“适应性”这个成长值可以看出个大概。(适应性的高低影响角色的翻滚无敌帧)

可能是谷村本人不错的数值平衡能力让他在操作和数值门槛之间更偏向数值一边,这本没有什么对错,但和宫崎英高魂系作品中逐渐增加的动作成分的方向是相左的。谷村担当的这部新作的导演有可能会有观念冲突的问题。

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引用:
原帖由 flashback 于 2019-6-10 09:41 发表
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在《伟大符文》消息被确认宫崎监督谷村导演那天。我在知乎看到一个冷门的提问,于是我说了几句看法:

如何评价《伟大符文》这款游戏?
游戏影子都还没有,我也不知道怎么评价, ...
“随意反转不顾及角色性格“喷了。你只看过GOT吧。

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黑魂二导演,稳了

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posted by wap, platform: Chrome
开放世界,完了,游戏地图多半又是自动生成的。。。。。

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有视频看看吗?

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posted by wap, platform: Chrome
都腻了

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有没有给出继续找BNGI发行的原因

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引用:
原帖由 Rivercat 于 2019-6-10 10:11 发表


“随意反转不顾及角色性格“喷了。你只看过GOT吧。
我也这么想的,只看过一本GOT就来指点江山了,估计连马丁的一千个世界都不知道

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.........................开放之魂

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