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好游戏看来可以分两类

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一类是神之手那种,黑魂那种,可以反复玩的
还有艾迪芬奇记忆那种虽然评价很高,但是感觉过于艺术的


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posted by wap, platform: 小米NOTE
卧槽感觉两类我都不想玩 几十年游戏白玩了



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所以茶杯头那样集艺术品味与游戏性于一身的游戏可以进博物馆收藏


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video game被称为第九艺术而不是什么绘画音乐的附庸
就是其多样性
拿过去单一的标准来衡量是不合适的

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个人感觉后者作为游戏是完全不合格的,游戏性都比不上街428这种纯音响小说或者底特律暴雨这种互动电影,既不像小说也不像电影,与其说步行模拟器,更像一个看故事体验故事的模拟器,至于其艺术的部分,我相信论艺术性比他高的游戏多了去了

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好游戏分两种,我喜欢的和我不喜欢但是说不出黑点的

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posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @wopare  于 2019-4-28 09:00 发表
个人感觉后者作为游戏是完全不合格的,游戏性都比不上街428这种纯音响小说或者底特律暴雨这种互动电影,既不像小说也不像电影,与其说步行模拟器,更像一个看故事体验故事的模拟器,至于其艺术的部分,我相信论艺术性比他高的游戏多了去了
你玩过了艾迪芬奇吗?如果玩过还不被它的叙事方式震撼,只能说你毫无艺术细胞

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引用:
原帖由 alfredo 于 2019-4-28 09:18 发表
posted by wap, platform: 小米5
你玩过了艾迪芬奇吗?如果玩过还不被它的叙事方式震撼,只能说你毫无艺术细胞
首先我只评论我玩过的游戏,不管叙事方式震撼不震撼,首先我们讨论的是一个游戏,而且他的叙事方式并没有震撼到可以让我无视他游戏部分的程度。另外你的意思是不被这个游戏震撼就是没有艺术细胞?我自己倒是不太介意,因为艺术细胞这东西不是你说没就没的,不过你得问问大家同不同意。

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我觉得黑魂是艺术那一类的

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我觉得好游戏就分两种,一种是有暴力色情表现的,还有种是完全没有这些表现的,后者我玩了二十多年游戏都难以产生兴趣,哪怕是当年年纪小对着点阵

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我也觉得黑魂是艺术那一类的

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神海以上两种都不是,但不能说神海不是好游戏。

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好游戏与否,首先得是游戏,达芬奇记忆连游戏都谈不上。

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别谈艺术真的,门槛没那么低

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我不懂艺术,不过第七艺术我记得是电影,核心是镜头语言,导演通过镜头表达自己的想法,日本漫画就是借鉴了电影分镜,才和传统绘画区别自成一派,那么游戏区别其他艺术的关键是什么?

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