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[其他] 格斗游戏为什么不流行组队模式了?

一直觉得,组队模式才是增强游戏平衡性的最佳方案。
单选模式,最终只能看到那些S级角色的捉对厮杀。
利用出场点数的方法,例如S级人物5点,A级4点,B级3点,C级2点的配给方式,可以在总数固定的情况下,让游戏更加多元化。

为什么这几年组队模式突然销声匿迹了?


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除了某游戏有哪个系列主打组队战?



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组队也是那几个性能卓越的角色在刚来刚去


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这种调不好平衡的遮羞布什么时候流行过?

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然后就有了A级最强,C级最强之类。

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龙珠Z斗士。JUMP大乱斗,都是3人组队!

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-27 12:48 发表
组队也是那几个性能卓越的角色在刚来刚去
那是没设定好

假如:出场总点数9,三个人分,vr为例
晶s级,占5分,剩下两人分4分,只能带两个c级的出战(比如佩和葵),这不就平衡了

剩下的就看个人能否把c级练到别人b级甚至a级水准了,各个人物都多了出场机会

[ 本帖最后由 始皇帝 于 2019-2-27 13:02 编辑 ]

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就拿街霸来说,像我这种只会2个角色还刚刚入门的,你一开始就要我练3个,门槛太高了

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引用:
原帖由 始皇帝 于 2019-2-27 13:01 发表


那是没设定好

假如:出场总点数9,三个人分,vr为例
晶s级,占5分,剩下两人分4分,只能带两个c级的出战(比如佩和葵),这不就平衡了

剩下的就看个人能否把c级练到别人b级甚至a级水准了,各个人物都多了 ...
不如看看CVS1的比赛录像……

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从GAME PLAY之外的角度回答楼主的问题。组队格斗游戏变少,是因为组队摔跤表演不像以前那么流行了,现在受众更接受UFC一对一。

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上一代的铁拳就有组队战啊,铁拳TT2,不过还是那么少人玩。。。。。。。。。。。。。

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组队也有3s的情况啊,不然怎么会有“分值制”出来。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-2-27 13:10 发表
从GAME PLAY之外的角度回答楼主的问题。组队格斗游戏变少,是因为组队摔跤表演不像以前那么流行了,现在受众更接受UFC一对一。
观点新颖

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拳皇13的观赏性绝壁巅峰

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组队就那一个游戏。。。

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