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[业评] 我想XGP不会做大

1.网飞模式不可复制
电视剧和游戏的盈利方式不同,制作周期不同

2.发行商的选择
只要收益超过微软分成,就不会加入XGP
大部分3A都不会

3.什么样的游戏会加入XGP
独立游戏,过气3A

4.微软能提供怎样的游戏
中小型游戏会更多
看收购的工作室就知道,但是数量多不等于好

5.零售商不会支持

我相信很多买主机的人,没太多时间玩游戏,或者走马观花快餐一把,或者只玩少数顶级大作。办个借书证就要每天看书?毫无道理


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古墓丽影暗影加入XGP快一个月了吧,才出多久的3A。



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引用:
原帖由 heven2004 于 2019-2-25 12:53 发表
古墓丽影暗影加入XGP快一个月了吧,才出多久的3A。
过没过气 和时间没关系  看首月打折程度就知道了


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明显是为以后云游戏做准备的,网速越来越快,以后随便什么设备都能随时随地玩,这个肯定是趋势。

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多个选择总是好的。

不过别的大厂照样可以搞就是了

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网飞在内容制作上的投入是恐怖的
每月几个剧集电影上线
虽然质量参差不齐

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基于云服务的游戏订阅以后会成为传统购买游戏方式的一个绝佳补充,即使目前延时还不够小也没有关系,有兴趣体验一下的游戏就用云服务,真爱游戏就买完全版,这会让很多二三线游戏获得更多被使用的机会,玩家也能以较低价格体验到更多元的游戏内容。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-2-25 13:42 编辑 ]

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psn的内容一样如此

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现在分析也是多余,目前XGP就是低价吸引玩家数量,有了庞大的玩家数什么都有可能

赚钱的方法多了

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现在这些模式都是过渡吧。游戏、影视、娱乐作品,最终都会按照多巴胺产生量收费,不好玩不要钱。如果玩家可以克制住心中的喜乐,就可以一直白嫖。

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xgp和云游戏都被微软推到NS上了,只要用户习惯了这种游戏方式,30多年前由任天堂开创的卖游戏机卡或者光盘的模式就会被淘汰。

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2019-2-26 12:05 发表
xgp和云游戏都被微软推到NS上了,只要用户习惯了这种游戏方式,30多年前由任天堂开创的卖游戏机卡或者光盘的模式就会被淘汰。
最先被淘汰的怕会是xbox主机,还是别提人家任天堂操心了

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-2-25 13:36 发表
网飞在内容制作上的投入是恐怖的
每月几个剧集电影上线
虽然质量参差不齐
微软也说过XGP今后第一方供应的目标是每季度一个3A,他们也在大量收购工作室往这个方向努力,但3A游戏的生产现况和影视作品不一样,每年四个3A确实太难保证
第三方估计就得微软出点血来推动了,但是我怀疑大厂们估计也都有推自己订阅服务的心思,想拉不是暴死过气的上台估计要很好的代价,不过要说御三家里也就微软有硬推这个的实力

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xgp没用过,是不是很多游戏随时就没了,下来还能玩吗

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引用:
原帖由 萝卜 于 2019-2-26 12:26 发表
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xgp没用过,是不是很多游戏随时就没了,下来还能玩吗
巨硬第一方游戏不会下架,别的游戏就难说了。

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