» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 31 123
发新话题
打印

[求助] 游戏史,很少有开放世界但剧情感人的例子吧?

大多数给人冲击的名场面、名剧情,都出自一本道游戏?


TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
一本道的演出比较好,其实任务自由度很高的老辐射剧情本身也很不错,只是演出明显不及。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
问这个问题的人应该不能理解为什么有人觉得黑魂的剧情很感人


TOP

posted by wap, platform: Chrome
地平线就很感人,只是被大部分黑子说剧本扯谈

TOP

今年就有啊   大表哥2和蜘蛛侠   关键角色死亡的时候  我都流泪了的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
问题是自由度高 你就干别的去了 比如gta
能想到只有莎木了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
巫师3血与酒的结尾

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
开放世界设计和剧情有啥关系?
你说的那叫开放剧情,就跟电影结尾是开放式结局一样,完全由观众自己脑补自己想要的结果。
事实上经典电影往往都不是开放剧情,都是按照导演的很个人的思路一本道。
游戏领域,开放世界搭配一本道剧情是很正常做法。

TOP

posted by wap, platform: Android
如龙算开放还是一本道

TOP

posted by wap, platform: Android
孤岛惊魂4

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
分区加载技术不等于开放世界。
口袋妖怪初代的室外就是用分区加载实现的一张完整地图,但是各种树卡路石头卡路叫不醒的怪卡路没自行车不让走,显然不是开放世界游戏。

TOP

posted by wap, platform: Android
rdr rdr2

TOP

今年的蜘蛛侠支线剧情很注水,但是主线剧情很好,结尾也很唏嘘

TOP

posted by wap, platform: Samsung
开放世界剧情好的 大表哥 大表哥2 巫师3 孤岛惊魂3 孤岛惊魂4

TOP

posted by wap, platform: Android
GTA4,剧情超牛逼

TOP

 31 123
发新话题
     
官方公众号及微博