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业界消息:微软2020年出两款新主机

posted by wap, platform: Asus
一个低配云端计算版,一个传统版。
https://mobilesyrup.com/2018/07/23/microsoft-developing-cloud-based-xbox-console-report/


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现在主机间的世代感越来越模糊,三大硬件商已经完全按自己的节奏出了



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什么时候游戏全部订阅化,充值年费送主机?


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什么策略

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-7-24 13:19 发表
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什么时候游戏全部订阅化,充值年费送主机?
年費才120刀,頂多送個低配版(這傳聞說低配版計劃100-125刀價格)

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云主机,估计就是个机顶盒了。这东西在国内肯定用不了了。

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引用:
原帖由 @ABCDE  于 2018-7-24 13:41 发表
云主机,估计就是个机顶盒了。这东西在国内肯定用不了了。
win10商店、steam和playU国内下载速度普遍都在20Mb以上,用H265足够4K@30FPS了。

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挺合理的策略. 既有传统版,免得老用户呱呱叫,又有云版试水探索未来,同时也创造自家Azure的内需. 只要能保证两者通用一套开发环境,运行环境,那确实不失为传统和创新两样兼顾的发展方向.

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17年末出的xox,起码得卖个4年吧,看好2021年换代

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posted by wap, platform: VIVO
云端版如果国内节点设置的好,不仅彻底解决盗版问题,还不用挂加速器了,游戏都是接近0的延迟。

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网络版就是个小微盒子,装win10看片神器

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引用:
原帖由 @lightling  于 2018-7-24 13:44 发表
win10商店、steam和playU国内下载速度普遍都在20Mb以上,用H265足够4K@30FPS了。
主要是ping值和响应而且游戏画面多变复杂,码率应该比电影高些

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就算国内部署服务器解决网络问题,内容问题怎么解决?云端可能就真没办法玩未过审游戏了。

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引用:
原帖由 @hamuhamu  于 2018-7-24 14:27 发表
就算国内部署服务器解决网络问题,内容问题怎么解决?云端可能就真没办法玩未过审游戏了。
你从steam下载GTA5需要过审吗?

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引用:
原帖由 @lightling  于 2018-7-24 14:30 发表
你从steam下载GTA5需要过审吗?
你以为没政府同意能随便在国内部署服务器?
分分钟充公信不信

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