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原帖由 jayjayhewei 于 2018-5-14 12:02 发表 posted by wap, platform: Android 口袋已经变成年货了
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原帖由 @Fiorella 于 2018-5-14 12:20 发表 红绿两年以后出了黄,黄一年后是金银,金银一年后是水晶 水晶两年后出宝石,宝石一年后火红叶绿,然后半年后出绿宝石 然后nds在小6年的时间里出了第四世代+第五世代一共5款游戏 3ds也是在4年里面出了第六世代+第七世代一共4款游戏 口袋还真就是个年货游戏,只不过不玩的人没什么感觉罢了
原帖由 lightling 于 2018-5-14 12:35 发表 posted by wap, platform: VIVO 口袋我就玩过3作不是很了解。 就那三作来说,互相之间的玩法差异甚至不如刺客信条大。 现在的口袋还是这样吗?
原帖由 winning20 于 2018-5-14 12:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 49年入的国军,刚刚补了月亮, 啥时候口袋开始不让用别人的怪了,以前传只三拳皮卡丘随便出招就是了,现在怎么又是睡觉又是发呆的 顺便感谢上次楼上的长篇回答
原帖由 Fiorella 于 2018-5-14 12:51 发表 简单来说因为这个系列的核心思想一直没有变过 就是收集+育成+交换+对战,这是口袋系列的最核心思想,这个要是变了,那口袋也就不是口袋了。 所以口袋每一作和每一作的变化,只能是在这个核心系统之上的进化 比 ...