» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 55 1234
发新话题
打印

[新闻] 仙剑奇侠传7确定为虚幻4引擎

今日在方块游戏2018产品发布会上,《仙剑奇侠传7》作为重头戏登场,游戏确认将于明年暑假~下半年之间发售,姚壮宪表示希望《仙剑7》画面表现、游戏性等都更上层楼,能够有回归《仙剑》前三代的感觉,

仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏,陪伴大家走过二十余年。从人妖殊途的缠绵爱恋,到门派存亡的惊心动魄,再到拯救苍生的大义凛然……每一代的故事都让人难以忘却。

《仙剑奇侠传七》是仙剑系列的第九部单机作品,《仙剑奇侠传七》采用虚幻4引擎制作。作为一款先进的游戏引擎,虚幻4在业界享有美誉,其创造出的游戏,具备精美的画面与流畅稳定的体验。相信在虚幻4引擎的助力下,《仙剑奇侠传七》将呈现出精美流畅的画面表现、实现更具游戏性的设计理念。

据说专门请了EPIC和NVIDIA中国技术人员专门帮忙优化,知乎上某人说开发目标是用1050TI在1080P下全特效到30帧,也不知道是不是吹牛逼


TOP

posted by wap, platform: 小米
2d画面有30帧够了!



TOP

这类游戏画面永远不是第一位的,剧本写好,迷宫设计不要太枯燥,基本上就算合格了,如果细节什么的丰富点就更好了,一个劲的怼画面才是走歪路。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
既然大家都知道仙剑一的成功是天时地利人和占尽了的偶然情况,并且仙剑34的回魂也主要是因为曾经的上海软星,为什么还会有人孜孜不倦对姚壮宪抱以期待?

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
画饼放卫星深得姨夫真传

TOP

posted by wap, platform: iPhone
姚某人领导制作的作品也就仙剑1不错,仙五仙六都是些啥破烂玩意?

TOP

画面不重要,重要的是剧情和系统

TOP

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
能不能做成巫师那样的开放世界

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2018-4-26 13:23 发表
既然大家都知道仙剑一的成功是天时地利人和占尽了的偶然情况,并且仙剑34的回魂也主要是因为曾经的上海软星,为什么还会有人孜孜不倦对姚壮宪抱以期待?
以当时软星的实力,仙剑一真不是偶然

TOP

这种仙侠类的真的能不能换个口味。

TOP

能不能做成科幻?

TOP

额。。好久没玩仙剑了。。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
unity都搞不定,开发经费有多少

TOP

posted by wap, platform: iPhone
姚撞骗就算了吧

TOP

仙剑1,系统那么简单,剧情琼瑶剧,当年真是火得人一头雾水
难道是靠打油诗火的?

TOP

 55 1234
发新话题
     
官方公众号及微博