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[新闻] 战神巨龙BOSS战泄露演示

感觉非常一般,一方面玩的人特别菜,一方面BOSS招数太少攻击欲望感觉也不强,对比魂和仁王的大型BOSS比如霸王奥尼尔、战场大骷髅、海坊主来看感觉不太给力,希望是和难度挂钩的
演出还是一样的牛逼

https://www.bilibili.com/video/av21919042









[ 本帖最后由 king8910213 于 2018-4-10 21:53 编辑 ]


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这个BOSS的战斗方式,让我想起了火影忍者究极风暴。



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当一个游戏的新作去大量的借鉴其它游戏的游玩方式以及特点 那说明真的是黔驴技穷了


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画面是真不错,斧子也是真看腻了

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这BOSS战够无聊的,丢炸弹然后炸趴再修脚修头,这就是索索要的超越以前战神的BOSS战?战神3的BOSS战都没有这么无聊吧。

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看视频有点凉凉啊,这段时间一直忙着填坑好腾出硬盘迎接奎爷,现在忽然少了点动力

本帖最后由 xinranerzhi 于 2018-4-10 22:52 通过手机版编辑

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一股子黑暗血统boss战味道,不按系统指定的套路你就打不赢
你不丢球球炸闪电,打一辈子都没戏
我有点后悔预购数字版了

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半天动一下,还不如库巴

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之前泄露的视频 那个石头人boss也是巨傻无比,傻站着等人来打

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史诗般的演出效果

这头龙外形真的是太挫了,跟魂3里的米狄尔有一拼了 攻击欲望太低,攻击节奏太慢…… 真的怪猎炎王龙和钢龙合体去友情客串下算了。

说真的就不能从白金或者卡普空请几个大佬帮忙打磨下吗,白瞎了无敌的演出效果

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这设计没谁了
没翅膀还不会肉搏的龙
这应该是个回合制游戏

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而且不能飞,尼玛,龙却不能飞

不能飞这个硬伤直接减少了太多的攻击手段,不以怪猎为例,你就是参考下魂3那头奇丑无比的米狄尔也好啊,人家起码能飞到空中吐点能量

还有这爪子老半天不拍一下 :fq52: 这血腥为主要卖点的游戏又不是卖给小朋友,担心会把玩家拍死吗?使劲拍拼命拍,身体也要动起来啊卧槽,好好一头龙整成一头宠物:fq52: :fq52: :fq52:

打这种温顺的宠物能有成就感就有鬼了:fq52: :fq52: :fq52:

一瞬间想起霸王沃尼尔这个智障一般的boss

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对新作有点虚啊,藏东西也得发售前来些猛料啊

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看了三遍,最大的感想不是boss设计的太挫,而是整体上为了视角冲击力的演出视角故意削弱boss,出发点大概就是为了好看    

回顾下晚上打怪猎里的各种飞来飞去的怪物,想想去年打的吞噬黑暗的米歇尔,无一例外的为了回避怪物高频率的攻击不断的转换视角,威武的奎爷因为要躲避高频率的攻击要不停的像猴子一样闪来闪去,把这种对比代入这个巨型龙boss立刻觉得演出效果下降了好几倍

本末倒置的设计理念,简直有毛病

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就索尼自家放的gameplay那段,奎爷被绿皮人砍成猪头,大可不必担心难度弱智,这泄露就是用剧情模式赶进度玩的

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