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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-13 16:26 发表 荒牧伸志说的没钱做动画就不要烧CG精度,把预算放在动作捕捉上,就是这个意思 2004版的苹果核战记人物连2006年360上的偶像大师都不如,但是有动作有场景规模所以现在还能看 动作捕捉的成本是基本不会随时间推移而降 ...