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[其他] 老任解决了vr的步行问题啊。

以前那种步行跑步机什么的,不如老任这纸盒来的简单好用啊。
是不是会有差不多的外设出来?
其他家拷贝一个差不多的东西。


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posted by wap, platform: Meizu M9
哪里解决了,如果说要采集脚步进行移动有一万种办法,手机丢地上听脚步声都行。
vr移动上的问题不是没法控制移动而是画面动了中耳说没动。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-1-18 10:10 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
哪里解决了,如果说要采集脚步进行移动有一万种办法,手机丢地上听脚步声都行。
vr移动上的问题不是没法控制移动而是画面动了中耳说没动。
我意思是说用自己的脚移动游戏中的画面。


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跑步机还靠谱点,否则你走两步就撞墙了

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并没有把人吊起来或脑后插管切断四肢神经,所以没解决。

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玩个游戏而已,还要运动不如直接去靶场

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posted by wap, platform: 小米NOTE
原地踏步和游戏里向前走的感觉还是不同的,并不协调

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为啥要原地踏步?NS可以拿着边走边玩啊。

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但之前真想不到IR摄像头是这样用的,IR摄像头成了Nintendo Labo复杂控制机制的关键。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不要看我  于 2018-1-18 10:12 发表
我意思是说用自己的脚移动游戏中的画面。
啃奶不就可以么……

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引用:
原帖由 heven2004 于 2018-1-18 11:41 发表
为啥要原地踏步?NS可以拿着边走边玩啊。
VR怎么边走边玩

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这帖子里感觉都是在鸡同鸭讲
本帖最近评分记录
  • ureksa 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-1-18 15:19
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-1-18 12:57

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笑死 移动vr 老任领先业界50年

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身上背着笔记本然后穿上惯性动作捕捉, vr可以在一定范围走动,。。。 诺亦腾就是这么做的,

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posted by wap, platform: iPhone
说的是labo的机器人?这不是vr啊,这不就是体感么,vr的移动问题是大脑被欺骗与身体其实没动的矛盾产生的,封闭沉浸体验才会有

lzbo这个机器人的手脚也不会让你无限移动,应该还是原地攻击才会有,不然也不会有蹲下变汽车快速移动的设定

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