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MHW能不能登陆NS?或者推出个NS版的MH

posted by wap, platform: iPhone
MH这种游戏时间动辄500小时+的游戏,要等到每天晚上坐在客厅里玩2-3小时很别扭,还是习惯随身携带随手拿出来做个任务。最近玩NS版的MHXX,开始在大屏上正襟危坐的玩,几天后就受不了了,上班空闲的时候很想玩一会儿,午休的时候、路上的时候也是,很快NS就再也不接电视了。MH是最适合掌机平台的游戏之一,MHW很好,要是能跨到掌机平台就更好了…


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肯定会上MH  但基本肯定不是MHW



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MHW不是虚幻引擎,估计也不方便移植。

为NS单做一个引擎也不现实,后续NS再出,多半也就是XX这副模样。


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现在NS不是已经出了MHXX了么?这就是高清化的怪物猎人啊。

怪物猎人续作NS当然会有了,这有啥疑问?连问都不用问。

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引用:
原帖由 fujin 于 2017-12-15 12:38 发表
MHW不是虚幻引擎,估计也不方便移植。

为NS单做一个引擎也不现实,后续NS再出,多半也就是XX这副模样。
世界可是祖传MT引擎
NS的新猛汉用上MHW的素材基本是肯定的
至于画质效能,参考启示录2。

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MH会有正统的5代

MHW说白了就是索尼塞大钱出的外传罢了

用点脑子就知道了

MH家用机的销量根本不怎麽样

就是个掌机游戏

同样DQ11索尼也花了大笔钱

NS之後会直接出完全版







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  • asd6381238 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-12-15 14:25

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posted by wap, platform: Meizu M9
目前看起来交互复杂度上ns没啥难事(当然画面要削)。

我原以为每棵树都是可改造为陷阱的,每个大石头都是可以勾引怪物撞出场地环境变化的。
那样复杂度可能就超过ns的能力了。
但是现在看起来除了分区地图变成整体外(实际上战场感觉还是明显分区的,没有在小路发生战斗的案例)没有特别大变化。

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卡裱就是想打造主机板的MH,地狱放弃主机市场了,只能上PS4了,携带版肯定上NS,估计19年公布。

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挺喜欢mh的。
不过,有点被怪物猎人ol搞伤了,每日任务什么的搞的烦死了。

现在想想,怪物猎人ol,重视社交,重视刷,还要搞公会,出个怪还要十几个人一起打,要刺激玩家消费。也难怪和主机味道不一样。

后面还是买一个mh玩。

[ 本帖最后由 neddonkey 于 2017-12-15 13:18 编辑 ]

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除非mhw销量完爆3ds的mh,否则卡表没任何理由不给ns出mh

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posted by wap, platform: 小米5
外传喷了,看id也就懂了,极端任青这酸的脸都要掉了

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mhw销量高的话可能不会垮,不过看五百万级别的dq在ps4上神级爆死,真的为猎人堪忧

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-15 13:03 发表
目前看起来交互复杂度上ns没啥难事(当然画面要削)。

我原以为每棵树都是可改造为陷阱的,每个大石头都是可以勾引怪物撞出场地环境变化的。
那样复杂度可能就超过ns的能力了。
但是现在看起来除了分区地图变成整体外(实际上战场感觉还是明显分区的,没有在小路发生战斗的案例)没有特别大变化。
互动要素方面我和你看法差不多
另外再就是地图看似做大,但还是小块区域+窄路连通。感觉目前出来的图还没有4代地底洞窟那么开阔,不是真正意义上的开放,比我预期要低。
switch再缩水的话就更难有开放式mh了。
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外传喷了……

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posted by wap, platform: Android
数字id的反串gk又来钓鱼了,还好除了在百度ns吧之外没有人上钩。

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