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手游做个大逃杀类型估计能火。

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简化对枪法的要求,改成算命中率方式,根据装备和枪算命中和伤害。强化策略和收集。
视角改成王者荣耀方式都可以,一样的跳伞逃生缩圈吃鸡。也有载具什么的。
或许参考参考铁血联盟。
感觉应该也会火。
当然如果不改视角一样玩法,手机手感就差远了。


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已经有不少了,自己去搜



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不要太多…
都是火了之后几个月抄出来的;也是厉害


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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-8-14 11:24 发表
不要太多…
都是火了之后几个月抄出来的;也是厉害
有哪个抄的比较优秀的?

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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-8-14 11:24 发表
不要太多…
都是火了之后几个月抄出来的;也是厉害
求推一个,安卓苹果能互通的

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看了看,好像没有走铁血联盟视角方式的,都是走3d,感觉又丑又不好玩。

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但如果改成第三人称上帝视角,那种主视角视觉局限带来的紧张感和代入感就大幅削弱了。
目前的手机平板如果能开发出“边框触摸感应功能”,那手机的FPS热或许才会来临,现在手机玩FPS很难解决的一个问题就是如何开枪,即使是腾讯的CF手机版也没能给出完美方案。

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引用:
原帖由 @不要看我  于 2017-8-14 11:25 发表
有哪个抄的比较优秀的?
都没玩过。
而且你说的拼装备就没意思了
如果装备是固定分配模式的那抢装备很快就会套路化
如果是随机的,那就太凭运气了
要求技术操作和战术思路的话还是有必要的

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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-8-14 11:47 发表
都没玩过。
而且你说的拼装备就没意思了
如果装备是固定分配模式的那抢装备很快就会套路化
如果是随机的,那就太凭运气了
要求技术操作和战术思路的话还是有必要的
可以有视角的,战争迷雾什么,走位之类的也可以保留。这游戏本身也是走位大于枪技术。精华的策略搜集和走位保持。当然要是能把地形高低差也表现出来更好。现在的这些看起来就没有火的气质,手机上3d打枪很难火起来。

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正在做……

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别急,腾讯天天吃鸡准备上线

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原帖由 真忘私绵 于 2017-8-14 12:11 发表
正在做……
什么时候给大家体验下?

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手游大逃杀做成AR模式呢?像宠物小精灵那种玩法。上街抓人,发现目标打开摄像头,开怼

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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2017-8-14 12:11 发表
正在做……
能过审?

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
诶诶?生化危机爆发这种呢?用四代引擎

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