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4k2k真是一点都重要

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
决定画面质量的不是分辨率,圣鸽这种,1080p的电视看,已经够强悍了,也比任何别的4k游戏强,除非性能过剩,追求4k根本没多大意义,所以,微卵这xox是打水漂了


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对游戏来说,4k的意义还真比视频大,当然楼主都懂,只是为了钓鱼强说愁(顺便连字都打不全了,看来视力只有250p)

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-6-12 23:57 编辑 ]



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HDR比4K重要多了
不过天蝎都有
所以赢在未来


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posted by wap, platform: iPad
全特效抗锯齿1080p稳定60帧才是王道,呵呵!

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至少我个人经过本世代的洗礼真的对画面不再像以前那么有感了,这是一个CG级画质和4399同场竞技的时代,PS4和steam上都聚集了这样画质差别极大的游戏,现在一边玩农药一边玩PS4,偶尔还打打Wii和X360,画质分辨率这些东西反正总是越来越好的,顺其自然的跟着时代进步就好。

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posted by wap, platform: Meizu M9
4k当然有效,只是性价比比较低而已。
实际上这代主机性价比高的特效也基本用上了,在pc上那些gameworks特效倒是能轻松增加一倍开支,但差别也和开4k没差多少。
考虑到游戏机游戏还没被gameworks染指过,那提升性能后能立刻利用掉的办法也就是增加分辨率了。

至于说60帧,游戏机游戏已经按照30帧的cpu负载设计了游戏场景,cpu性能不翻倍的情况下哪有60帧。

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4K的意义是不用开抗锯齿,彻底摆脱个别抗锯齿没搞好的游戏,画面糊一片

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按照这思路pro为啥要推4k,楼主来解释下呗

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posted by wap, platform: Chrome
4k概念不是处理器厂商带动更不是游戏厂商而是显示器厂商..
这是最没技术含量最低门槛的概念..归根结底是液晶面板生产工艺到了某个层次引起的...
曾几何时的技术憧憬...
别说光追了,什么svogi,什么流体啊什么用gpu跑ai这些都被4k资源消耗掉了...
还记得ue4 demo时代那些演示吗?
看到的各种高新科技大多停留在技术demo上,游戏应用到的几乎没有,别说nv那些鸡毛蒜皮的游戏专属gw..
现在都在研究怎么取巧..
你看8k也要来了,某程度上确实是种悲哀..

本帖最后由 倍舒爽 于 2017-6-13 05:47 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2017-6-13 05:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
4k概念不是处理器厂商带动更不是游戏厂商而是显示器厂商..
这是最没技术含量最低门槛的概念..归根结底是液晶面板生产工艺到了某个层次引起的...
曾几何时的技术憧憬...
别说光追 ...
以前1080p没普及前你们是不是也这么认为的?

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posted by wap, platform: iPhone
8K真心没毛用,除非电视尺寸超过60寸并且在两米以内看静止图片

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posted by wap, platform: Android
是的,1080p对比900p强得明显。4k对比2k都差不多。

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posted by wap, platform: Android
很重要吧,反正都是不玩游戏玩论坛的,这个可是流量热点

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posted by wap, platform: iPhone
看尺寸吧,24显示器1080p已经略显粗糙了,27寸1080p根本没法看。暂时我对27寸1440p这个点距可以接受。这些都是指显示器的观看距离。

本帖最后由 grammyliu 于 2017-6-13 08:30 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-6-13 07:55 发表
是的,1080p对比900p强得明显。4k对比2k都差不多。
要看游戏,比如程式纹理用的很多的战地1在4K下效果就非常赞,因为其纹理细节都是靠GPU硬算出来,分辨率越高细节感越强

某些3A游戏连4K纹理都用的很少,把1K和2K纹理缩放到4K下你当然觉得差不多了,就像吧720P视频放在4K电视上看能比1080P电视强多少?

本帖最后由 u571 于 2017-6-13 08:29 通过手机版编辑

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