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塞尔达接电视玩反而卡的一逼怎么回事.......

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不好理解了......


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电视1080p  掌机720p
你最终是跑hk排队了?

本帖最后由 心之一方 于 2017-3-6 20:09 通过手机版编辑



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手持和docked模式都是卍解百分百出力,一个720p一个900p。

900p的时候还不降画质……这个游戏还是手持比较靠谱


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引用:
原帖由 心之一方 于 2017-3-6 20:07 发表
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电视1080p  掌机720p
你最终是跑hk排队了?

本帖最后由 心之一方 于 2017-3-6 20:09 通过手机版编辑  
电视900p

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TV模式是900P吧,之前测评就说了TV模式会掉帧,掌机模式流畅

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等改良机吧

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烫不烫?机器

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @心之一方  于 2017-3-6 20:07 发表
电视1080p  掌机720p
你最终是跑hk排队了?

本帖最后由 心之一方 于 201736 20:09 通过手机版编辑
对啊,我日亚单子好像被砍了

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900 和720 对性能要求 突然高那么多 ?不可理解
GPU不是超频了 么

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posted by wap, platform: Samsung
感觉没优化好

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底座强行插电

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还没优化好,目前的确是掌机模式最流畅

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
因为NS本体实质就是一台掌机,电视玩等于掌机输出给电视,所以卡

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df的推测是,虽然docked模式gpu升了一倍,但内存带宽仅仅增加20%左右,而bow的瓶颈不是gpu而是内存带宽,特别是提升像素50%左右后,gpu占用带宽更严重了,导致cpu获得的带宽反而不如掌机模式,造成了卡顿,这也是卡顿有时候并不是在重图像负荷的情况下随机发生的原因,因为后台数据流

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posted by wap, platform: iPhone
下一作就好了吧,现在还没玩到急死了

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