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看到这么多讨论塞尔达的,我想起了PS上的阿兰多拉。

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
这绝对的好游戏啊,现在看画面都觉得挺温馨,典型日式RPG的画面风格,游戏难度极高,谜题难得变态,动作性要求也变态。

这就是个塞尔达的模仿作品,不过我觉得做得很好很好,然而到了二代,换了制作人这游戏就完蛋了,十分可惜。


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posted by wap, platform: iPhone
当年拿着日文版楞是玩爆机了,2d画面非常精致。后来有生之年出了汉化版反而玩不动了,太难了……
2代变成3d的,读碟又长又臭,画面一坨屎,ps那机能好好的2d不搞



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posted by wap, platform: Android
皇帝财宝也是一个制作人?内藤宽?


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posted by wap, platform: 小米3
靠模拟器修改加即时读存档才通关的

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这游戏我还参与了汉化- -当时处于好奇玩了汉化的测试版,半小时败退。

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posted by wap, platform: 红米Note3
当年通关了的

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2017-2-16 23:29 发表
当年拿着日文版楞是玩爆机了,2d画面非常精致。后来有生之年出了汉化版反而玩不动了,太难了……
2代变成3d的,读碟又长又臭,画面一坨屎,ps那机能好好的2d不搞
我一直的观点就是ps不适合做3d

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当年包机房一百小时通关,打完把盘撅了,我跟老板说这游戏就是个祸害。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @crazyjojo  于 2017-2-17 05:31 发表
当年包机房一百小时通关,打完把盘撅了,我跟老板说这游戏就是个祸害。
最后老板还是让你赔钱了

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posted by wap, platform: iPhone
这游戏是制作人戏弄玩家的典型例子,恶劣程度比魂系列大的多

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跳跃很扯。中期我卡在一个推冰柱的地方,后面弃坑了。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
阿兰多拉太难,另外有些东西很难得到但是没什么用,有些东西过去以后回来就得不到了

感觉不太完善

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皇帝财报和阿拉多拉都打穿了。阿拉多拉2实在玩不下去。变3d之后感觉好恶心。
塞尔达倒是一直想玩一直没机会玩。3ds里装了两个,但每次一开机看到那满屏马赛克就没啥玩的动力了。

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posted by wap, platform: Chrome
阿兰多拉啊,太经典了一代。这才叫真难呢。变相加速跑+目押踩线跳,玩到让人摔手柄。不过当年还是打穿了,前几年除了中文版,拿PSP玩了玩,发现PSP手柄完全没法驾驭这个游戏。

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当年玩这个,在没有攻略的情况下,玩到快通关,结果近50小时存档(实际游戏时间不止),被表妹误删了,当时那个心情。。。。。

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