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[其他] ps2时代的机能是不是没法做出黑魂这样的游戏?

ps2时代3d动作游戏发展的非常迅速,但却没有发展出黑魂这种模式的游戏。
是不是ps2的机能做不出黑魂那样的无缝3d地图+装备随身显示的纸娃娃系统?


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谁说的?



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黑魂的核心玩法PS2应该是能绝大部分复制的,魂系列雏形其实就在PS2上。

不懂技术,不知道有没有即使缩了画面也没法放PS2的游戏,GTA5做成马赛克也不可以?


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波斯王子武者之心
技术上足够做黑魂了。

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大不了跨区域的时候读一会盘,这个在当时可以接受
关键是那时候没有这种理念

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我觉着xbox和ngc能做,ps2可能费点劲

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没必要无缝。

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他们PS时代就在用这种RPG坑人了……
永恒之戒还是PS2首发的

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为什么很多人把PS2代表了那个时代机能,因为冲机能我和我不少朋友同学买的XBOX和NGC  细胞分裂  孤岛惊魂本能  超世纪战警  坏松鼠     生化危机4  阳光马里奥   星球大战侠盗中队2和3  星际火狐大冒险  银河战士2 这些游戏不非常严重缩水PS2是无法移植的,我记得孤岛惊魂本能移植XBOX就算奇迹了,UBI为了保证XBOX版能完成移植直接砍了PS2版

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2017-1-8 15:49 发表
黑魂的核心玩法PS2应该是能绝大部分复制的,魂系列雏形其实就在PS2上。

不懂技术,不知道有没有即使缩了画面也没法放PS2的游戏,GTA5做成马赛克也不可以?
GTA3也没成马赛克啊

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-1-8 16:59 发表
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GTA3也没成马赛克啊
GTA3和GTASA当初可是被不少国内索饭喷成画面垃圾无聊的作品,那些人可都是真正的索饭而且只认同日式游戏,欧美游戏通通垃圾

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无缝是个障眼法,实际上是有读数据的,ps1的恶魔城月下夜想曲就能实现了。即时换装ps1也有暗黑破坏神1,ps2要实现这些功能就更没问题了。缩水移植是小日本厂的专长和优良传统,街机移植给家用机盛行的那段日子也没过去太长时间嘛,自己模拟器回忆回忆对比对比好了

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黑魂无缝?又不是玩家满地图随便跑,有传送机制的,这算哪门子的无缝。。。。。

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2017-1-8 17:20 发表
黑魂无缝?又不是玩家满地图随便跑,有传送机制的,这算哪门子的无缝。。。。。
瓶子你到底玩过黑魂1吗

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2017-1-8 17:56 发表
瓶子你到底玩过黑魂1吗
神了,原来俺们玩的不是同一个游戏?你玩的黑魂1没有传送点?从不死院可以直接跑到传火场?画中世界你是怎么跑进去的?

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