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原帖由 @shigeru 于 2016-12-25 11:13 发表 朋友看样比较年轻,没经历过那个年代,所以建议不要用现在目光看待n64的标准。 n64主机是老任经过若干次延期后,于1996年6月发售的主机,不但在当时硬件机能强劲,更是在3d游戏领域起到了开荒、普及和制定标准的作用。代表作为超级马里奥64和塞尔达时之笛,可称为3d游戏的教科书与不朽的伟大经典,哪怕时至今日也雄踞各大历史最佳游戏排行榜的前几名。 但该游戏机存在两大弱点,造成了销售和普及上的失败,并成为任天堂在家用机领域由盛转衰的转折点:1,由于历史原因,第三方厂家对任天堂积累已久的不满在这个时代爆表,最后集体叛逃至索尼阵营,造成了第三方游戏稀缺,只有老任自身苦苦支撑的场面;2,虽然机器性能强劲,但是使用的游戏介质是卡带,容量跟不上拖了后腿。 如此畸形的硬件搭配和软件阵容,注定了这台本应该潜力巨大的机器不可能有太大作为,虽然在老任的苦苦支撑下销量还算及格甚至在美国对PS造成了威胁,但作为老任的正统新一代机器,巨大的落差和游戏业界格局的翻天覆地变化仍然令人唏嘘不已。 至于模拟器,2000年左右就相当成熟了,当时我的电脑配置是赛扬500,64m内存,10g硬盘的豪华配置,运行pj64很流畅。 ①不知道这台主机上有哪些值得玩的优秀游戏,或者比较冷门却很好玩的游戏推荐? 答:马里奥64,塞尔达时之笛必玩,其他的见仁见智,我个人的推荐有Mario party 3,马里奥赛车64,fzero x,耀西故事,大金刚64,塞尔达姆吉拉假面,星际火狐64,罪与罚,wave race(ngc上的续作更棒)等等。 ②谁能有个主机游戏发售列表? 答:这样的详细资料,尤其年代久远时间跨度大的,恐怕不会有多少人有。楼主若有心,可以去各大游戏网站自己搜集。 ③还有那个神游主机上的中文游戏有无地方下载然后能用模拟器玩的呢? 答:没有。以后希望也很小很小。因为神游机是有自己架构的,和n64并不完全相同。 ④机器人大战64后来在哪有复刻过吗?有无汉化 答:没有,没有。 ⑤模拟器的视频图形插件如何设置为最佳? 答:模拟器程序不是只有一种,而是由各家开发的有很多,每一种模拟器又分为若干版本,无法一概而论。建议在默认配置的基础上自行调试。 ⑥为何被称为64位主机,而PS土星却是32位?游戏容量也差好多。 答:由于CPU是64位的,所以称为n64。土星和ps是94年发售的,n64是96年,硬件性能随时代进步了,所以想突出性能作为卖点,名字定为n64。游戏用的是卡带,所以容量小,几兆至几十兆, ...