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ff15的第13章简直就是狗屎(无剧透但评论可能会透)

posted by wap, platform: Meizu M9
本来说今天准备熬夜先把ff15的主线啃了,结果13章从上面掉下来后挫败感太强了,觉得关卡设计绝壁有问题,完全是个四不像章节。

fami居然给了那么高的分,喷了。

关机睡觉,妈的。

本帖最后由 TotemG 于 2016-12-18 02:53 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: iPhone
这关正常流程其实应该分几次完成比较好 毕竟保存点很多啊

我是晚上打的 结果12点多还没打完 急的我哟



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posted by wap, platform: iPhone
这章完全吃屎,还不准吐出来,逼你反复吃,流程很长,楼主做好心里准备~~


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
流程就是长,根本无难度
关底BOSS不说了,做好无限磕药的心理准备。。

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posted by wap, platform: iPhone
33级打这个关底的时候,各种酸爽,倾家荡产买药吃

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13章要是拿出跳跳乐、下水道这些迷宫一半的设计水准,完全不会有人给差评

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没什么可说的,FF15这游戏压根没做完,泥潭还一堆捧臭脚的,置于FAMI通的评分早就毫无参考价值了

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
15章才是游戏开始,加油吧

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @九零后  于 2016-12-18 10:50 发表
13章要是拿出跳跳乐、下水道这些迷宫一半的设计水准,完全不会有人给差评
跳跳乐放这游戏也违和感十足,像其他游戏里搬过来的,而且地点在火山深处,却是藏在地下的,完全和游戏地图割裂,哪有什么设计感,感觉就是小游戏性质的,敢不敢把火山和迷宫融为一体

本帖最后由 w8yp 于 2016-12-18 11:29 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @w8yp  于 2016-12-18 11:27 发表
跳跳乐放这游戏也违和感十足,像其他游戏里搬过来的,而且地点在火山深处,却是藏在地下的,完全和游戏地图割裂,哪有什么设计感,感觉就是小游戏性质的,敢不敢把火山和迷宫融为一体

本帖最后由 w8yp 于 20161218 11:29 通过手机版编辑
这个迷宫跟那个科斯塔以及森林遗迹都是需要黑夜才能进入
而且都是无视物理规律的超空间

感觉是一个种族制造的 不过游戏里只字未提这些迷宫的来历真是遗憾

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引用:
原帖由 w8yp 于 2016-12-18 11:27 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
跳跳乐放这游戏也违和感十足,像其他游戏里搬过来的,而且地点在火山深处,却是藏在地下的,完全和游戏地图割裂,哪有什么设计感,感觉就是小游戏性质的,敢不敢把火山和迷宫 ...
13章和跳跳乐、下水道这些给我感觉完全是两个档次的人做的,这才是最严重的割裂好吧

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posted by wap, platform: iPhone
生化危机6

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13章的成功之处在于,让玩家100%的想立刻把宰相抓出来往死轮

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
13章是我觉得主线做得最好的一章

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13章还行,就是流程有点长,boss就是魔化大舅子吧,大舅子不难打就是血多,转身慢可以随意爆菊花连携。那个9999拔刀斩出招太慢了,留好槽让眼镜多集合队友就行。


千万别按提示说的要躲巡逻兵,多引几个怪要么回避神圣炸到死,要么黑洞吸到死,

[ 本帖最后由 river 于 2016-12-19 09:45 编辑 ]

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