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doom4这优化神了

posted by wap, platform: Samsung
我4G版本的960,全效果在1080p下,fps没下过60帧。即使在大烟雾多敌人环境,还是非常流畅。惊了湿了。
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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
画面一般。。。。



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posted by wap, platform: Samsung
上vulkan可能帧数更高点


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posted by wap, platform: Samsung
这游戏的手感实在硬派,很久没有玩过这么爽快的FPS了。跟doom4比起来,使命的召唤或者子弹风暴简直就是娘炮。

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posted by wap, platform: Samsung
vulkan帧数高,但是没有OpenGL帧数稳定,反而感觉流畅性不好

[ 本帖最后由 arex 于 2016-12-11 13:29 编辑 ]

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posted by wap, platform: Samsung
由此可见现在很多厂商做游戏有多不负责。宁可堆硬件,也不愿意好好优化。

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posted by wap, platform: 小米5
doom系列和quack
还有虚幻竞技场系列,一直都是神优化
作为竞赛游戏,这类游戏手感和顺滑度堪比g-sync

doom4 gts450全高720p不开fxaa都丝般顺滑

本帖最后由 分分钟叫你做人 于 2016-12-11 11:16 通过手机版编辑

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这游戏不都是100多帧玩的么。。

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posted by wap, platform: Android
显存6g以下会隐藏最高级的insane选项吧

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关键是这游戏丝般顺滑还是和帧数无关的,哪怕你锁30帧也比很多游戏60帧好非常多
vulkan下确实不如opengl顺畅,虽然帧数高一截,但应该不是API而是制作组熟悉或用心的关系,像之前的新德军总部就只能说是正常的流畅
虚幻竞技场感觉也只能说正常偏上(最早那代没玩过);DX下的游戏要说流畅度非常好的我印象中只能追溯到10几年前的地牢围攻1;齿轮旗下的老滚和辐射这种就差远了,多少帧都没用

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vulkan我记得在最新版本中被去掉了

这游戏连ps4版都能稳定60f 被df夸奖说是ps4上画面最好的60f游戏

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ID就是做引擎出家的

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posted by wap, platform: Chrome
这种上世代画面,对硬件要求当然低。对比现在第一阵营,这画面实在太过时了。

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posted by wap, platform: Android
实在是世界轮流转,doom是以前号称优化最烂的系列。

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posted by wap, platform: Android
人家是为了卖引擎的,游戏只是广告而已。

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