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原帖由 @洒家又回来了 于 2016-12-7 17:07 发表 谁说不跟进? 正好明天的微软WinHEC2016大会上会有详细的介绍,基本可以确定的信息就是微软发布一个标准,由各个第三方按照标准出VR设备,有贵的有便宜的任君选择,而且和PC可以通用。 http://www.gazx.org/content/201612/7/20161279313018999.htm 本次大会上,微软也会详细介绍Windows Holographic全息平台,并且领导OEM厂商在2017年中期推出大量经济适用的VR/AR设备。
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原帖由 不要看我 于 2016-12-7 17:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 你让游戏厂商如何配适?效果如何应用在最贵和最便宜的设备上?
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