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[业评] 日呆演出的细腻程度现在已经远不如美畜了

是不是这道理,日呆看来看去还是动漫和日式舞台剧并且变本加厉,表现人类深入情感和不可言传部分已经连波兰小国做出的游戏都能超越之


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不如日本人自己以前做的了



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洋game的动作捕捉都普及了吧


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引用:
原帖由 @潜水运动员  于 2016-12-1 19:26 发表
洋game的动作捕捉都普及了吧
应该不是动作捕捉技术的问题,是镜头语言习惯的问题…

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日厂游戏的即时运镜水平还停留在99年莎木1的程度,也就是小岛比较用心,可惜也已经不怎么会讲故事了

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港真,也就比不过波兰而已,FF15和波兰演出的差距差了一个辐射4

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讲真,FF15开场,雷吉斯在外面梯子上对主角的一顿嘱咐看着我真尴尬。话说得真是。。。还有黄毛在外面矫揉造作的吐槽,不行了,吐了

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那么问题来了,波兰小国也就这几年做巫师才起来的,为啥能和做了几十年rpg的日厂比?

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就没考虑过找真正的编剧和导演来拍过场吗?日本游戏director有些自大了

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日呆的演出核心在于夸张(台词,表情,动作)的演出,而不是人性的自然的演出。
在机能低下的时期还可能因为机能无法完全表达日呆的演出目的,而留给玩家想像空间,
但是在机能爆炸的今天,日呆的演出就是令很多人作呕的表演了。
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  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-2 12:55
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所以日本只能玩老任的游戏,老任早就看出日呆表演那套让人恶心!所以坚决不涉水,只搞那些适合全世界的表演形势。不得不服,真是高瞻远瞩啊!

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波兰也是有艺术底蕴的国家吧,倭国脱亚才几年。

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欧美游戏白开水剧情演出又赢了,可喜可贺。就是有群众反应玩某些欧美游戏总是玩着玩着想睡觉,哈哈哈哈!
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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-12-1 21:59 发表
所以日本只能玩老任的游戏,老任早就看出日呆表演那套让人恶心!所以坚决不涉水,只搞那些适合全世界的表演形势。不得不服,真是高瞻远瞩啊!
所以说口袋作为第二方还是受了萌豚文化荼毒的

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口袋的滴滴滴哔哔哔演出效果挺好的

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