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[新闻] 时隔一年半,SE将在12月17日公布DQ11最新消息

http://sep.jp.square-enix.com/jf2017/

ドラゴンクエストXI JF2017スペシャルステージ

出演:        堀井雄二さん(ゲームデザイナー)
齊藤陽介(プロデューサー)
内川毅(ディレクター)
サイトーブイさん(集英社 Vジャンプ編集部)
MC:椿姫彩菜さん(タレント)


シリーズ本編最新作となる『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』。 発表から約1年半、ついにその続報が到着! 本作のゲームデザインとシナリオディレクションを務める堀井雄二さんが登壇するスペシャルステージをお届けいたします!

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-1 09:20 编辑 ]


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我还以为要等1月正式展示NS后才公布DQ11消息呢。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-12-1 09:16 发表
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我还以为要等1月正式展示NS后才公布DQ11消息呢。
昨天看到个消息是FF15日版首日消化率只有48%,二手只能以六折卖掉
当然周末的销量还没出来,所以也不能直接说FF15日版销量不好

但肯定SE是比较担心了
否则用不着FF15刚发售就急着丢DQ11的骨头

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-1 09:20 编辑 ]


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这个不算发布会把,就一个活动,而且影像都没有,估计就是吹吹牛逼

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秃子已经被夜店毁了,这样下去DQ也药丸

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SE内部把FF15,7re,DQ11这几个项目的优先度到底是怎么排的,感觉另外两个毫无消息

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-12-1 09:23 发表
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SE内部把FF15,7re,DQ11这几个项目的优先度到底是怎么排的,感觉另外两个毫无消息
DQ11优先度肯定比7RE高
因为7RE是慢慢连载,上周SE刚刚表示“哪怕是第一章也不要指望很快能玩到”

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呃,还是网游吗?

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刚真,不太对DQ11有过期期待,SE自家搞UE4引擎开发的KH都开发这么长时间,DQ11外包那个制作组还组建不到几年,开发过的游戏 只有一个WIIU版的DQ11,刚真,我对DQ11后年能玩到已经很满足了。

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日本业内透露FF15日本首周出货少于70万

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-1 09:19 发表

昨天看到个消息是FF15日版首日消化率只有48%,二手只能以六折卖掉
当然周末的销量还没出来,所以也不能直接说FF15日版销量不好

但肯定SE是比较担心了
否则用不着FF15刚发售就急着丢DQ11的骨头
首日消化率只有48%,那估计首周消化率最多7成。不过这次FF15首周卖6天,初动不会太差,只是第二周要一落千丈了。游戏口碑本来就不好,首周多卖两天等于透支了第二周的购买力。

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引用:
原帖由 Geo 于 2016-12-1 09:28 发表
日本业内透露FF15日本首周出货少于70万
消化率7成,首周50万,和我早先预计的差不多。

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哎,你有啥要公布的就公布吧。别吊胃口了。

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posted by wap, platform: 红米Note3
DQ11肯定比FF15质量稳定,毕竟DQ的核心系统是高度成熟而且不打算改的,FF则是强迫症一般每代要重新设计的。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-12-1 09:38 发表
DQ11肯定比FF15质量稳定,毕竟DQ的核心系统是高度成熟而且不打算改的,FF则是强迫症一般每代要重新设计的。
不像吧。 原来的视频怎么看都不是1-9代的排排坐你拍一我拍一的形式。
倒是有可能类似dq10那种网游试

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