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老黄表态了:ns非常易于ps4和xo的游戏移植。

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在上周与投资者的电话会议中,Nvidia CEO 黄仁勋指出,这使开发人员能够简单可以从一个平台快速转换到另一个平台上,
包含PC,Xbox One和PS4游戏切换到Switch。

”黄仁勋说 “,因为PC和两个游戏机,Xbox和PlayStation,以及 - 在不久的将来 - 任天堂SW,他们都使用现代常见架构GPU,他们都使用可编程,他们都有基本相似的功能。

就算处理器能力有差别,但它们仍然使用通用的架构语言。


“因此,游戏开发人员可以使用一个通用代码库来定位更大的安装基础,因此,他们可以提高游戏的生产质量和生产价值。

现在开发者都是从简单的PC去开发,再移植到PS4,Xbox One和Switch。

而任天堂要有第三方支持这一点是非常重要的,我们让Switch开发变得容易简单。


除了易於开发外,

但是除了易於开发之外,黄先生在与分析师和投资者的谈话中更多地赞赏Switch。

“我们已经与[任天堂]合作了近两年,”黄说。 “我们大量人力投入工程进入了这个

令人难以置信的游戏机。

我真的相信当每个人都看到它,并享有它,他们会惊讶的。

这是一个前所未见的平台!


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这是一个前所未见的平台!


what?



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这么说来合作是从14年底15年初开始的


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这是机翻?不过图形好缩水,吃cpu的ai,物理运算不好缩啊,ns到底用的啥cpu

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那看来PC上NS模拟器也很快会出

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引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-11-24 15:10 发表
这是机翻?不过图形好缩水,吃cpu的ai,物理运算不好缩啊,ns到底用的啥cpu
据说是A73,理论性能应该不比PS4美洲豹差太多。

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引用:
原帖由 u571 于 2016-11-24 15:33 发表
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据说是A73,理论性能应该不比PS4美洲豹差太多。
耗电6瓦的机器性能怎么也打不过耗电60瓦的

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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2016-11-24 17:56 发表

耗电6瓦的机器性能怎么也打不过耗电60瓦的
4核A73@1.8Ghz+4核A52@1.2Ghz对8核Puma@1.6Ghz
大概功耗就是3W比20W吧
多线程差不多,单线程碾压

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以后多平台游戏也许就不再是xbox one版垫底了

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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2016-11-24 17:56 发表

耗电6瓦的机器性能怎么也打不过耗电60瓦的
推土机打赢英特尔了?

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那就使劲移植呗,第一方靠老任,第三方靠移植,赢了

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老黄:微软你要搞模拟器之王平台搞不起来,我搞起来了

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黄老板又跪舔CONSOLE平台,臭不要脸

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
原来是匹画面黑马

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引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-11-24 17:56 发表
耗电6瓦的机器性能怎么也打不过耗电60瓦的
CPU是switch唯一有可能赢这代游戏机的地方

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