元始天尊
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魔王撒旦
原帖由 kony 于 2016-11-2 16:17 发表 问题是开发状态下的截图也并不代表玩家玩到时的截图啊。。。 像无人深空的舰战视频。。
大都督
银河飞将
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-2 16:20 发表 Gamespot的人也在询问这个问题 就是说一张图的确是截图,但不是最终玩家玩到的截图,还能不能放在商店上 Valve暂时没回应,需要等待后续消息 问题是我觉得这也没法回应,太复杂
原帖由 卖哥 于 2016-11-2 16:29 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这种在预售阶段不可能保证,但实际游戏上市了就得换掉吧。
混世魔头
魔神至尊
原帖由 samusialan 于 2016-11-2 16:45 发表 这个要支持,一般2张正常界面截图+2张战斗界面截图基本就能判断一个游戏的好坏了 以前很多人认为截图不能判断游戏好坏,其实只能说游戏经验不足而已,游戏好不好其实就是看用不用心,玩的游戏多了,凭几张图就能看出 ...
原帖由 leyoung 于 2016-11-2 17:06 发表 别扯了,有些游戏别说看截图,就是放一大段实际操作也未必判断的了
小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-2 17:13 发表 那个是根据玩家阅历而定的 比如我以前拿Halo 2举例子的这贴 http://club.tgfcer.net/thread718019811.html >>wap 程序本身完全实机演示,没有任何造假,但正式版就是没有这段内容 原因在于关卡设计不合理,不符合自由度要求,这只能是个Demo,而不是完成品关卡,而且是专门为了E3骗人做的Demo 当年,没几个人看得出有问题 现在,玩过COD4的人都能看出来了,这就是套路么 顺便说一嘴,欧美媒体十几年前就是门清 对于E3之类的展会,他们早就定下规矩,哪怕是站在我面前实机演示都没用,必须让我亲自试玩,我才给你发奖 Halo 2最后也碰到了这个问题,于是在展会临结束几个小时前,Bungie邀请几个记者亲自试玩,但每个人旁边都配发一个指导,告诉他们这里不能去,那里不能去,去了就100%触发Bug死机 这就是很多媒体在E3没给Halo 2发奖的原因
原帖由 清风拂晓 于 2016-11-2 17:27 发表 posted by wap, platform: Android cod反而是正式版比试玩演示要好,哪怕一点点也是。 mw2整个双人剧情合作都做完了,最后也取消了。