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[新闻] 微软:天蝎发售时我们的第一方游戏将是原生4K渲染

引用:
Next year will be big for Xbox, as it rolls out its Project Scorpio console to compete with Sony and the rival PlayStation 4. The more powerful PS4 Pro will launch in November.

Loftis says Microsoft is already exploring virtual reality options and games for Xbox, which will support VR with Scorpio, as well as prepping titles for the boost in visual quality.

"Any games we're making that we're launching in the Scorpio time frame, we're making sure they can natively render at 4K."
http://www.usatoday.com/story/tech/g...UKcOfI6IK4xUnA

微软是条汉子,要我说要么GPU再提提,要么画面缩回上世代,这样原生4K是有可能的


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6T是可以勉强实现原生4K 30帧的
代价就是特效和原版X1一模一样甚至略有缩水
但缩到上世代应该不至于

然而就像我说的,PS4 Pro尽管没几个原生,但索尼也在插值算法上下了不少功夫
反正我在电视上是看不出4K插值和原生的区别

我对天蝎没兴趣是因为AMD表示天蝎用不上Zen,还是捷豹就没意思了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-18 13:26 编辑 ]



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因為下年有Forza 7啊


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微软就是靠蛮力,也不用开发什么棋格渲染了
原生4k@30目前PC来看,要1070级别的显卡

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posted by wap, platform: MAC OS X
amd有能做到4k的显卡?

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posted by wap, platform: MAC OS X
这下低贱的主机要把1070爆了怎么办

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-18 13:23 发表
6T是可以勉强实现原生4K 30帧的
代价就是特效和原版X1一模一样甚至略有缩水
但缩到上世代应该不至于

然而就像我说的,PS4 Pro尽管没几个原生,但索尼也在插值算法上下了不少功夫
反正我在电视上是看不出4K插值 ...
Zen要2018才有那個傳聞Neogaf都沒幾個人信
在有具體配置前基本上沒什麼好說,也沒什麼好肯定或否定

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天蝎和ps4p的差距能大于xbox和ps2的差距吗?

不能的话xbox画面那么逆天都战不过ps2,天蝎岂非更难力挽狂澜?

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
提升机能吧,如果画面就现在这鸟样的4K不如不要

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posted by wap, platform: Galaxy S6
再提升点机能到是真的  不想要伪4K  不想要中效的画面质量

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中特效4k30帧的游戏体验还不如高特效1080p60帧

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posted by wap, platform: Android
至少1070这个级别再谈原生4k 其它都扯淡

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看看小aa的悲惨吃糠样,要爆pc。。。。。。。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @mephistofele  于 2016-9-18 13:44 发表
天蝎和ps4p的差距能大于xbox和ps2的差距吗?

不能的话xbox画面那么逆天都战不过ps2,天蝎岂非更难力挽狂澜?
微软也知道这不是扭转局面用的,只是保持x1不要太早消失

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除非微软抛弃AMD,不然吃力。现在A卡在4K这里一个能打的都没有啊。

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