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魔神至尊
原帖由 @dennis235 于 2016-9-11 10:10 发表 wii手柄毁了很多游戏 马银,塞尔达都是例子 本帖最后由 dennis235 于 2016911 10:11 通过手机版编辑
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原帖由 @AZOE 于 2016-9-11 10:50 发表 傻儿大是傻逼,但是马淫很不错的!
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原帖由 @卖哥 于 2016-9-11 13:19 发表 我认为,天剑很好的设计了直觉操作的3A 剑技的复杂程度是按键系统无法实现的 飞甲虫和射箭手感也很好,尤其是飞甲虫的俯视、正视双视角切换,体感操作真是很好的避免了位觉错乱。 当然再好的设计了直觉操作,那也是所谓体感 如果一开始就不喜欢体感,那也没办法。 我反正很期待天剑这个范例给未来VR游戏带来的影响,在我看来VR游戏的浸入感是基本上必备直觉操作了。
原帖由 @松鼠司机 于 2016-9-11 13:25 发表 但是逼人买屁股