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[业评] 说说有哪些销量不佳但是口碑爆表的神作~~~~~

我先说一个,TECMO的恐怖冒险大作“零”,一推出就大受好评,各大媒体纷纷介绍,但是零系列的销量很一般,日本不过十几万,欧美也高不了多少


其实TECMO的另一神作“忍者龙剑传”也是类似的,许多人认为忍龙是ACT的No.1,特别是XBOX初代的“忍龙 黑”,但是这样的神作销量也不过百万左右,似乎配不上它的名气


神作却销量不佳是神马原因?其实这样的游戏被捧为神作,是迎合了一小部分玩家的需求,就像世嘉过去的游戏被捧得很高一样,市场有时候就是庸俗低级趣味的,死或生就是大卖


大家来说说还有哪些游戏?估计财宝、法老控、四叶草什么的都要出场了吧


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四叶草的基本都是不叫座,至于叫不叫好也有争议。
比如神之手争议就很大,另外这游戏的难度跟它的销量一样也是让人难以亲近。



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大金刚热带寒流


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prime1

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莎木系列。

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忍龙系列销量一直都还可以的,直到3代的出现.......

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个人最遗憾的是梦幻模拟战
不过这大概和销量没关系?

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百万还不叫座?!

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受众面比较窄也是一个原因,像零那样阴森恐怖,忍龙血腥断肢的,哪像马里奥一样阳光,老少皆宜男女通吃

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这种列举帖过一阵子就冒出来一个是什么原因?

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shinobi kunoichi

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-9-6 17:27 发表
prime1
卖的不错了 之前2d作能有多少呢

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最典型的不是异度之刃?

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曹操传

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血狮

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