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巫师3是最接近让我想起当年魔兽世界的游戏

posted by wap, platform: 红米Note3
提到巫师3就想到它那非常优秀的支线和主线剧情故事,荡气回肠的BGM音乐,庞大无缝的沙盒地图,无数的优点让它在怪物大作的2015年大满贯。巫师3也成为历史第一个全平台+全媒体评分+用户评分全破90的游戏。(垃圾辐射4的用户评分4.7)这告诉我们用心做的好游戏就一定会得到人赏识。

魔兽世界吸引人是因为它真实,当年很多rpg游戏真的只是个游戏,而魔兽世界却像是一个世界,一个各种单机硬核玩法的世界。不过现在的wow也只是一个游戏,一个向玩家妥协的游戏。抗性,天赋,武器效果多样性等要素都不复存在。而目前唯一让我想到当年的魔兽世界的也就是巫师3。

无论是自己炼金做合剂还是锻造装备,或者是骑着小马在超级庞大的沙盒地图慢慢逛着风景完成一个个有趣剧情故事,都让我找回了当年最初玩魔兽世界的感觉。

我玩游戏很浮躁的,不太愿意做太多任务。(哪怕现在满级的魔兽世界,觉得很多任务千篇一律)
而巫师3支线故事的精彩程度超乎你的想象,cdp将平凡的支线剧本讲出了花来,堪为游戏叙事设计的新里程碑。我玩巫师3几乎不愿意错过任何支线,也不愿意空格快进各种对话。

也许10年后大家会像嘲笑WOW一样嘲笑巫师3的画面,但是毫无疑问巫师3是近年来剧情演出最出色的一款RPG已经是盖棺定论了。

本帖最后由 krewella 于 2016-6-23 02:08 通过手机版编辑


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战斗手感大概有wow千分之一?



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我相信10年后依然会有画面不如巫师3的游戏,全看用心不用心制作。

还有就是,在论坛说话要非常小心,不能说得太绝对,不能太过于强调自己的观点,不能心里怎么想嘴上就怎么说,否则会有人分分钟跳出来教做人。


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要不喷死,要不吹死

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你看,lz,你惹到wow粉了

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2016-6-23 01:07 发表
你看,lz,你惹到wow粉了
搞的我不是WOW粉一样,其实这文章怕引战已经删了不少东西。

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引用:
原帖由 holden 于 2016-6-23 01:03 发表
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战斗手感大概有wow千分之一?
wow也谈手感?………………
本帖最近评分记录
  • jun4rui 激骚 -1 恭喜发财 2016-6-23 15:37
  • 海若客 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-23 08:18

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引用:
原帖由 @夏青  于 2016-6-23 01:13 发表
wow也谈手感?………………
这种人大概魔兽世界和巫师3都没玩过在瞎黑,懒得理他

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跟WOW差得有点远

剧情什么的见仁见智就不多说了(而且WOW这几个版本的剧情也说不上好了)

可玩性方面,WOW那么多职业,天赋,副本,战场,载具,要塞,坐骑,宠物,玩具,巫师3拿什么来比?

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引用:
原帖由 @shizumaru2009  于 2016-6-23 01:53 发表
跟WOW差得有点远

剧情什么的见仁见智就不多说了(而且WOW这几个版本的剧情也说不上好了)

可玩性方面,WOW那么多职业,天赋,副本,战场,载具,要塞,坐骑,宠物,玩具,巫师3拿什么来比?
巫师3:狂操

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引用:
原帖由 holden 于 2016-6-23 01:03 发表
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战斗手感大概有wow千分之一?
wow,手感???

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巫师其他都好,就是打击感太差,有时候为了表演而表演。

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LZ可以去玩玩阿玛拉王国惩罚。

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引用:
原帖由 @春日野妹  于 2016-6-23 02:55 发表
wow,手感???
wow最多就是打击感不行,操控舒适度没得说。巫师这种操作随时给人添堵的游戏真是不多见。

所以我一直觉得新维加斯才是最好的rpg,rpg要素谦虚点说不输巫师,系统操作什么的玩起来舒适太多了,顺便音乐也觉得新维加斯更强,跟游戏的氛围更契合。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
巫师3改一改人物的动作系统就好了。滑步实在是有点伤。另外人物脸太重复也是一个问题。

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