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这DQ8是我玩了20多年游戏了,第一次摔游戏机。

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
这DQ8里面的幻术师这种杂兵什么路数?
这货会3种恶心人的技能,一个混乱。一个扰乱,一个分裂。
混乱还好说一般的RPG算是标配技能了。这个扰乱命中率妈的还是AOE的,群体5回合基本命中率为0,这个分裂更恶心人直接满HP和MP再刷新出来一个一模一样的怪。
好不容易快打死了,扰乱我一下,再分裂出来一个满血的,打了半个小时,这货一直保持2-5个左右的数量。打到最后我这边山穷水尽了一点MP和加血都没有了,一看对面还是5个,想打把打不过去,逃跑吧又舍不得,气得我直接把3DS摔了。
是我玩的方式不对还是制作人故意恶心人?


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posted by wap, platform: Android
PS2版用的金手指



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你需要到沙漠中龙之墓那个洞窟里练练级,这游戏等级上去以后完全就是碾压!最终BOSS和最后的神龙试炼完全是简单模式…当然需要多点时间打大个金属史莱姆,其实这一代我觉得很好玩!


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posted by wap, platform: Android
练级了太碾压又觉得没乐趣,不练级又被恶心,大概是这样的感觉,最后在恶心和无聊之中选了后者

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我觉得FFX那个换属性的BOSS也很恶心,直接删游戏了

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这游戏能和FF并列也是神奇,看看FF的7 9 10 12,再看看DQ的 7 8 吐了 DQ7好像还是出在PS上的,画面那个寒碜,基本是PS初期未开发机能的水准 DQ8总算画面赶上了 当然也有卡通渲染讨巧的地方 如果弄成写实版,估计又是ICO的画面水准 战斗毫无新意 不练级又过不去 什么玩意儿

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FF8 FF10 FF12都是大变革大颠覆
创新精神绝赞!

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逃跑指令干嘛用的

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2016-6-3 00:43 发表
逃跑指令干嘛用的
我说咯,都死磕了半个小时了,逃跑不舍得啊。妈的还是一杂兵。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
万年踩雷,万年你一刀我一刀,这货就是日式RPG化石。

早就没落,没人玩了,现在应该只有岛国阿宅才会买吧?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @威猛先生  于 2016-6-3 01:25 发表
万年踩雷,万年你一刀我一刀,这货就是日式RPG化石。

早就没落,没人玩了,现在应该只有岛国阿宅才会买吧?
3DS的DQ8是明雷

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我通常是
1.逃跑,见到就跑,不想打这类敌兵
2.金手指,碾压过去
3.删游戏

机器花钱买的干嘛要摔....

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虽然楼主在钓鱼,但还是回复一下
首先,DQ是讲等级的游戏,打不过回去升级,装备也要跟上
然后DQ总会留练级的后门,就是金属史莱姆,游戏的前中后阶段都会,打一场升一级时分分钟的事
最后,赌场总会留点好武器给你,有耐性去搞一下,没耐性商店货都可以打得很愉快,尤其是8代,最强剑之一就是商店货。龙试炼好用的武器也是商店货炼金出来的,毫无难度。
PS,DQ8的技能点如果前期没加对就不如砍掉重练,楼主去找个加点攻略看看

我始终觉得有中文的情况下,DQ系列比FF系列好玩,这系列总是用单纯和童真的画面让你体验一个悲惨的世界。

[ 本帖最后由 chen12345 于 2016-6-3 01:52 编辑 ]
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  • 左传1023 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-3 10:31
  • biorobot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-3 08:02

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posted by wap, platform: Android
我连瀑布下水晶球的boss都打不过
打一会死了还得又跑一圈
实在受不了
所以还是喜欢绿帽子这类靠操作打架的

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posted by wap, platform: 红米Note3
的确很恼火

本帖最后由 GreatFireWall 于 2016-6-3 08:51 通过手机版编辑

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