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看到有人聊半条命,一直都有人说很神。

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因为我一碰这个游戏就吐,甚至看到这几个字都晕,所以实在没办法玩。
但是一直都有人说神作。
那么请问下,半条命一和二说了个什么故事?神在哪里?
我有限的玩的时间里,也就一个普通射击游戏啊。
另外半条命引擎做的其他游戏我一概不晕,只晕这个也是奇怪。


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在半条命1之前,FPS还压根没剧情



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剧情挖坑太大,自己都填不上,干脆不出了。。。。。


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同晕,看到游戏名字就恶心。

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我在半条命二之前,玩的游戏都是没有物理表现的。
起源2引擎的画面当时也很惊艳。

本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-22 14:05 通过手机版编辑

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喷了,半条命之前。FPS几乎没有叙事
普通FPS?
这玩意儿可是把解密都做进去了
晕的估计没打1代最终BOSS。第一身马尿,绝对是吐

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真正的准神作,可玩性剧情沉浸感互动性都很好,只是年代太久远,大部分特性后来的很多FPS都普及了,加上画面也已经过时,现在再回头去玩,肯定没那么多震撼了。

想当年,HL2也和神海4一样,算是当时面部表情登峰造极之作了......

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半条命1基本上没人晕,2代开始很多人第一次体验到了晕3d是什么感觉

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-5-22 14:12 发表
真正的准神作,可玩性剧情沉浸感互动性都很好,只是年代太久远,大部分特性后来的很多FPS都普及了,加上画面也已经过时,现在再回头去玩,肯定没那么多震撼了。

想当年,HL2也和神海4一样,算是当时面部表情登峰造极之作了......
我觉得在当年就是神作
顺便国语配音非常棒

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引用:
原帖由 @昔日之影  于 2016-5-22 13:52 发表
在半条命1之前,FPS还压根没剧情
Doom說滾粗

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以前的fps我和你说,你玩玩doom1,2就懂了,因为没别的花样,所以没关就是一个迷宫,你在这里碰到一个门,提示你要找钥匙,然后你去另一个地方找钥匙开了这个门,然后又碰到下一个门,然后又去找钥匙。。。。。。


这个玩法就是这样的。打怪都是附送的,找钥匙开门才是过关的途径。其实也不是没有进化的,神作系统冲击就是,不过那个更像是第一人称RPG,而且问题很多还不成熟。fps还是要靠联机才能提味

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这游戏可能是最容易晕的fps了,聊的大多数人都表示晕。

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HL2的剧情演绎在当时也是最高的,算是引领潮流的游戏,真的是各方面都很出色的作品,当年的FPS基本都是无脑突突突,HL2不但加入了出色的剧情,而且演绎和表现得都很棒,人物动画在当时的感觉就和现在的神海4一样吊打一切。

看看同年的光环2画面表现再看看HL2画面,感觉甚至不是同一个时代的产物,第二年的HL2:lost coast画面更是直接跨越到次世代甩开身后一一堆游戏一大截.......

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hl2是第一款普通话配音的国外大作吧

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fps老玩家玩啥都不晕表示,hl2酒tmd晕,附赠的同一画面css就不晕,奇了怪了

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