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对任地狱,为什么总有一种故意劣化机能的感觉

posted by wap, platform: Windows
nds 对上 psp就不怪它了

但wii和wiiu呢,2006年推出的主机居然没有数字输出,还是av端子,这算不算恶心人
2012年出的wiiu比上一代ps360还要弱,这是为什么
然后是3ds,2011年的掌机,iphone4都视网膜一年了,别说赶不上同时期手机,连上一代psp的分辨率都比不上(400*240 vs 480*272)

要老任出道就这路子也就算了,明明不是,FC/SFC/N64/GC, 和同时期的其它竞争产品比,硬件基本一个水平上,忽悠胜负

但自从本世纪以来,如果说任没有故意拉低硬件水平,简直没法让人相信了


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
WIIU有HDMI!



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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @HRF  于 2016-3-26 14:24 发表
WIIU有HDMI!
我说的是wii啊


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品控,WII自己不折腾很少有坏的

啥?WIIU的DOA?我不知道

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posted by wap, platform: iPhone
N要靠卖硬件赚钱的
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  • 海若客 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-3-26 18:31

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3DS用电阻屏

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走过高机能路线 觉得不赚钱

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posted by wap, platform: SONY 巨猴
Wii有色差接口啊

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posted by wap, platform: iPhone
老仁的傻逼,就是任饭惯出来的

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以前的NGC让老任明白高机能干不过PS2

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任天堂在后面几代主机上在主动控制机能提升速度的
原因很简单,那就是机能好的主机,开发起来会比较费事。
实际上我认为对任天堂来说WiiU的机能都有点过高了,假如Splatoon和马造能在第一年问世WiiU情况肯定会好很多。

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posted by wap, platform: Android
你给任天堂机能高的机器没用,就wiiu这机能都一年憋不出一个游戏

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因为任天堂一直都是在孤身奋斗,从NGC到Wii到WiiU,第三方刚开始给点面子,然后基本都是一哄而散。
而任天堂的游戏你看需要什么机能,WiiU目前的扛鼎之作那些马里奥大金刚章鱼喷射你说Wii要能做出来我也信,画面惨点也无所谓的。而WiiU的PAD我至今也不认为有什么存在意义,个人结论就是,WiiU根本不需要存在

如果当时Wii的性能强悍一些,继续用着Wii开发这些WiiU的游戏都是可以的,我个人都是支持的。
可惜从Wii时代后期至今,任天堂的第一方第二方也不太给力了。开发速度和创意上都不行了。

但3DS这破机能真心的突破我的承受底线了,好歹麻痹的画面给我整好一些啊卧槽。480P流畅实现都行啊卧槽。见一次黑一次。再难听的话我就不喊了。

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搞差异化要有噱头啊,噱头要成本啊,其他地方自然抠了

n64之前有什么噱头

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posted by wap, platform: Chrome
WIIU卖一台纯利润就超过PS4卖10台。

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