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[业评] 血源会单独拉出来发展成一个系列吗?

血源的一些特点,是魂系列(包括恶魂)的舞台难以实现的,比如具有强烈时代背景烙印的的艺术风格,和随之而来的多样性武器系统和动作模组,让制作人可以摆脱冷兵器的束缚,在热兵器和冷兵器的交界线上,创作出各种天马行空的玩意儿。
魂系列一路玩过来,大家都习惯了每种武器分类一堆从弱到强的选择,数量庞大的武器库让人很有满足感,所以血源刚发售时,大幅削弱武器数量遭受了一些质疑。后来证明,血源短小精悍的武器列表,是这个游戏最大的闪光点之一,它摒弃了庞大的兵器库,每一把武器,就是一个类型,一个战斗风格,没有强弱,没有废物,只有玩家的习惯和爱好,每一个武器都有独特的动作模组,百看不厌。
如果血源不打算搞成系列的话,真的太可惜了,我太喜欢血源的武器风格了。


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
我也是喜欢血源的风格,不喜欢黑暗。



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魂3集大成之作


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喷了。几个动作模组还重复性那么高。魂系列最失败之作

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维多利亚风格炸裂,和中世纪比更有一番风味。

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西部之魂:牛仔,古老的火器,废弃的矿山,印第安人的传说,克苏鲁元素~

埃及之魂:黑法老,壁画上的生物,斯芬克斯,FUCKING ALIEN!


这些题材都可用BB的系统和世界观来做......

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posted by wap, platform: SONY Z1
血源武器确实赞,原版的时候就有很多玩家有各自喜欢的武器,DLC加的武器就更赞了,平衡性也做得很好,唯一的问题是刷石头比较烦,最新补丁虽然能买大石块了,但是大幅降低了狼人石块的掉落率

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不会,因为这游戏在人类最后一片净土---tgfc遭到精英阶层唾弃

制作人都说魂3是魂系列最后一作了,这条路估计走到尽头了。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
黑魂3只是黑魂系列的最后一作
魂系列及其衍生作并不会终结

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说实话如果不是血源为系列注入新的活力,来来回回的中世纪早就审美疲劳了。但克鲁苏背景我也不喜欢。

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宫崎英高接受采访的时候说,不想无休止地为《黑暗之魂》和《血源诅咒》开发续作,并表示还会想要尝试更多新作品。

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血源没加入开膛手杰克真是让人遗憾,明明就是那个时期。

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会 sce出钱

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引用:
原帖由 hpl071dk 于 2016-1-25 13:00 发表
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宫崎英高接受采访的时候说,不想无休止地为《黑暗之魂》和《血源诅咒》开发续作,并表示还会想要尝试更多新作品。
宫崎骏二十年前就说过要隐退
小岛十几年前就说过不想做MGS
结果么,嘿嘿嘿

人在江湖,身不由己,血源想不出续作,先过了SCE这关再说
当然不见得非要宫崎英高本人去做罢了

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希望把动作模作和武器分离,而是和职业或者参数结合在一起。

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