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[业评] 《三国志13》试“看”版

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[下载] [三国志13|Romance Of Three Kingdom 13|PC版基准测试程序|免安装绿色版|解压即玩][JP] [复制链接]

进去就是看电脑玩的,自己不能玩,貌似电脑玩了一年后游戏强制关闭。


大地图可以用鼠标滚轮放缩,这是缩到最高级别时的大地图,类似文明5的战略视图


正常大小时的大地图,当然还能再放大


出兵了,时间是即时流动,非回合制


野战画面,光看的话不知道行军路线能否自定
期间有一次单挑,没截图
敌我军团接触时战斗类似9里的情况,随机发动战法


军团的数值,为何郭嘉于禁司马朗组合起来武力和知力能到98呢?


攻城战缩到最高,右边小字显示曹操已经挂了


攻城战正常缩放画面,开局四个月曹操就被刘备砍了脑袋……
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以下是个人对三国志13的评论:
    本作在画面处理上有新意,大地图、野战、攻城战做得还是挺不错的,据说还有中文配音,试看版里光听日语配音也很带感。BMG类似10代,复刻三国志1里的名曲,老玩家一听就很带感。
    然而以上这些只是表象,一个游戏好玩不好玩不是看画面和配音,对于三国志来说,我看的是内政和战斗两方面。
    内政在试看版里完全没有体现,战斗方面类似9代,然而这种战斗并不能让我满意。最大的问题是没有索敌系统,没有索敌系统,敌我双方队伍可见,就无法体现“伏兵”,如著名的十面埋伏,两侧伏兵放敌军过去,然后突然一起冲出,导致敌军混乱。这种战斗地图也不能体现地形,两侧高山中间一条小路,一夫当关,敌军虽有千万但只能塞在小路里排成长长一列,后军眼看前军打不进去但又插不上手,最后后路被堵两边山上丢下火把以少胜多,这样的战役没有地形设计是无法体现的。
    光荣从9代起做偏了三国,不知道要到第几作才能回归正常。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2016-1-24 12:41 编辑 ]
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就看国服steam价格了



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打仗是类似全战那种吗?行军路线是即时而且没有黑雾系统的话那且不是很容易被人计算好半路截击?
记得以前横山光辉的游戏就是这种系统。
还有不知道后勤怎么算。希望不要部队生产出来就可以不管了那种。


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昨天看了下,第一印象就是,为啥没有战争迷雾?

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posted by wap, platform: iPhone
我更喜欢没有迷雾的三国

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posted by wap, platform: iPhone
哎 就喜欢san x那种全2d手绘的精细地图

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @unsword  于 2016-1-24 12:57 发表
就看国服steam价格了
价格绝对感人,个人估计49.99或59.99的可能性大

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不是说杉果会代理三国志13么,价格平民化

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posted by wap, platform: Chrome
这个3D部分粗糙的过分啊

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买了台版PC版中文盒装版,等不及了!

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这作能在大陆卖?台湾都没在地图出现,也太夸张了吧

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posted by wap, platform: LG L-01F
和电脑打而已,为何要迷雾。???

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三国也跑分?

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posted by wap, platform: Firefox
还不如给信长14出个三国mod呢。。。。。

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posted by wap, platform: 华为
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