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刺客信条算是销量最好的第三方act了吧?为什么这个系列这么受欢迎?

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全靠历史人文背景撑腰?还是游戏难度适合很多玩家?这个游戏我一直不知道哪里好玩但是每一座销量都很不错,是不是鬼泣忍龙这类游戏太cu向lu没法适应?


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画面顶级  大革命画面实在太强太美



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大革命,估计是这辈子买的最不值的一个游戏
数字版,几百块钱,玩了不到5分钟就退出来了
现在还没删占着硬盘空间,简直就是一坨烂屎糊你脸上你都得花时间去擦


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这玩意能叫ACT那是侮辱ACT

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引用:
原帖由 @wenzai  于 2016-1-8 23:52 发表
大革命,估计是这辈子买的最不值的一个游戏
数字版,几百块钱,玩了不到5分钟就退出来了
现在还没删占着硬盘空间,简直就是一坨烂屎糊你脸上你都得花时间去擦
比3还烂?我以为3已经烂到登峰造极了。。。大革命没玩过

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什么叫销量最好的第三方ACT,你问问R星的GTAV

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引用:
原帖由 @kony  于 2016-1-8 23:56 发表
什么叫销量最好的第三方ACT,你问问R星的GTAV
gta归类tps更适合一些,因为你主要的杀人方式是枪不是拳头。

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为什么CF那么火?

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引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2016-1-9 00:23 发表
gta归类tps更适合一些,因为你主要的杀人方式是枪不是拳头。
扯呢,主要杀人方式明明是开车撞

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刺客信条算act的话gta cod也都可以算act了吧

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引用:
原帖由 @era3210  于 2016-1-9 00:38 发表
刺客信条算act的话gta cod也都可以算act了吧
那你说刺客信条算是什么类型?

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我觉着只有注重动作要素的游戏才能被划成act/rps/fps,像神海、刺客这种都该算作aavg

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
算是开放式动作游戏吧,初代大卖不太懂。
艾吉奥三部曲有很重的人文气息。没落贵族复仇+混沌与秩序的斗争是主要看点,配合酷炫的击杀动画很吸引人。
后面几部算惯性了,就跟dq一个道理。

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第一代玩了一小时玩不进去,假大空,感觉就一虚拟插管游戏,没什么代入感

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无聊的系列

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