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[其他] 现在的显示技术发展太快,游戏跟不上4K的脚步

好不容易支持720P,很多游戏还是30帧升至掉帧的年代,电视已经1080P了。
游戏机好不容易支持1080P,很多游戏还是1600*900升至比这个还低的时候,电视已经4K了。
不知道厂商怎么想的,UHD光盘都没几个,游戏只有高端PC才带的起,却早早推出4K,为了卖显示器不顾产业链?

[ 本帖最后由 清风拂晓 于 2015-12-31 12:24 编辑 ]


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posted by wap, platform: 小米 NOTE
显示器就是提升分辨率而已,商家赚钱的手段。



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与其纠集这个,不如想想游戏的玩法没突破的问题吧。


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游戏画面即使实现4K也是没有意义的。
真人画面4K,可以看到毛孔。
游戏却没有这么细微的细节可以对应4K。
所以即使把游戏升到4K了,画面细节其实也体现不出任何提高。
第一机能差的远,第二即使哪天机能达到了,这些小细节就能累死美工。游戏成本直线上升。所以厂商也不会砸钱去抠这些细节。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-12-29 21:28 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
电视厂商也要吃饭,不能被你们卖游戏机的拖累死

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posted by wap, platform: iPhone
制作技术没有突破,制作成本下不来

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楼主你也太看得起游戏机了,这些标准又不是为了游戏机而生。

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变刷新率比这提升分辨率有用多了

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posted by wap, platform: iPhone
游戏玩法多少年没变过了
从ps1到ps4 变化越来越少

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脱离价格比较个什么劲?

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为什么电视机要上4K?

因为手机都4K了,电视机不好意思不4K啊。。

跟你有什么样的消费内容是完全没关系的。。

大家妥妥滴再720p 1080p看20年。

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @gameloser  于 2015-12-29 21:19 发表
游戏画面即使实现4K也是没有意义的。
真人画面4K,可以看到毛孔。
游戏却没有这么细微的细节可以对应4K。
所以即使把游戏升到4K了,画面细节其实也体现不出任何提高。
第一机能差的远,第二即使哪天机能达到了,这些小细节就能累死美工。游戏成本直线上升。所以厂商也不会砸钱去抠这些细节。
视角越远的游戏4K效果越明显,LOL我在4K显示器上玩了以后,再也回不到1080p了。
从道理上说这游戏的材质连1080p都喂不饱,但4K确实一眼就能看出明显的提升,因为人物本身很小,像素乘4清晰度提高很多。
DOA这种视角近人物大的,4K效果反而不明显了。

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posted by wap, platform: iPhone
游戏也都是流水线下来的产物,真以为一个游戏开一个模子啊?4k也是迟早的事

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高配PC已经进入4K时代了。游戏机如果成本价格翻两番,游戏也能4K,但就卖不掉了。

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posted by wap, platform: iPhone
胡扯,明明是显卡跟不上,游戏上4K只需改几个数字。

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