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谈星战的游戏性

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
因为太喜欢bf,所以以bf的要素对sw期待太高,随便说说,欢迎喷

1,准心不习惯
2,小队两人,没什么职业搭配,真的有种team death match 的感觉,配合呢我艸,i got brothers beside me 的感觉呢我艸
3,好像不能报点
4,手感biu biu biu的,激光无下落弹道,好不习惯
5,beta好像没可损坏的建筑物
6,再就是不能自选服务器,我艸丢包难受的我

当然优点也很多,不过不说了,感觉这游戏真心买给fan的,如果dice不以sw世界观打造这么个游戏,应该吸引不了多少bf粉

一击脱离

本帖最后由 northcong 于 2015-10-9 22:20 通过手机版编辑


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这游戏肯定会火是毋庸置疑的,但不一定国内火



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帳篷可以損壞。。。。。


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这游戏更像花园战争和MOHW的结合体,连以前的SWBF都不是,很多装备是捡的不是解锁,兵种不分职业,而且弹药无限,就是个给星战粉做的娱乐游戏啦
对了X真好飞,4代我都不敢飞JET的,这个乱飞,虽然打ATAT贪最后一下炸弹撞了……
然后就再抢不着了……

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我擦,我怎么觉得激光远距离有下坠?

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晚上一组人会玩叛军,第一个点就叫了8架飞机,最后一个点俩AT都只剩4分之一的血,当然最后赢了,泪流满面 然而就这么一次

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还行吧,因为直播的关系,玩了10多个小时这游戏

20V20路人局还讲究什么报点啊。。。。8V8占领POD那个还行

1.刷新物品一开始是固定位置,随着进程推移,会变化其他
2.延迟是有的,不打人的时候不明显,去单人持久战和网站对比下就知道了,差距蛮大
3.飞机挺好玩的
4.父子局,两边技能不一样

每个载具和角色玩的比较爽和熟练也需要一段时间,还是不错的这个游戏

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引用:
原帖由 sweetie 于 2015-10-9 22:35 发表
我擦,我怎么觉得激光远距离有下坠?
散射了
这是战地4留给星战的唯一东西

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反叛军胜利太感人 玩了一下午没赢过

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毕竟SW受众比BF广

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DICE说这游戏不是BF换皮,一开始我不信
然后玩了Beta,我信了
真不是BF换皮
是花园战争换皮

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反叛想赢要么对面是菜鸟,要么这边全是高玩。
哦,还有一种情况是人数差太大。

画面相当不错,但模式比较单一,玩几盘还是不错的,耐玩性差战地4太多。不知道其他几个模式怎么样不首发了,等坛友评测

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打枪游戏手感不好输了80%,只能靠剧情和网游玩法了

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posted by wap, platform: iPhone
除了最后一点外都和楼主感想相同
玩了一会就觉得腻了,系统毫无深度。
年底网战还是看halo了

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用了1分钟ATAT,感觉这游戏叛军能赢?

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