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[业评] 除了生化,还有那个游戏系列在玩法发生重大变化后仍然能获得成功的?

生化4从生存恐怖游戏的桎梏逃脱出来,变成流程一流的TPS大片,相信除了有个独断专横的制作人灵光闪现之外也很难做到了

现在有些老游戏也面临这样的转型比如狒狒系列,但是本质上说这种类似于被迫变革以跟得上时代,而不是开拓创新,所以个人并不看好



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绝对是魔法门!从3d视角RPG开始,结果变成妈都不认识的战旗后居然混得比RPG原作还好了

还有3d动作游戏化的暗黑弥赛亚也不错

本帖最后由 jun4rui 于 2015-6-17 18:39 通过手机版编辑

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ff每座系统都不一样也是醉了

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辐射3。
变成FPS突突突之后感觉更好玩了。。。

质量效应2
由RPG变成TPS反而更受欢迎了也真是吃了屎了。。。

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2015-6-18 14:34 发表
绝对是魔法门!从3d视角RPG开始,结果变成妈都不认识的战旗后居然混得比RPG原作还好了

还有3d动作游戏化的暗黑弥赛亚也不错

本帖最后由 jun4rui 于 2015617 18:39 通过手机版编辑
这个是正统魔法门和魔法门英雄无敌的区别吧…

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就是三国无双吧

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FF,7以后跟以前风格差别相当大

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