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[SONY] 血缘的寻宝快感淡化了很多啊

以前的魂都有开箱子拿到好东西的爽快感和满足感,特别是掉落或者拿到神器的感觉
这血缘好玩是好玩,打怪开箱子捡尸体不是血块就是石头,要不就是狂人的知识,这个最多,都不知道有啥用。。就连血块都少的可怜
还有符文,千辛万苦就拿这种东西,唉,真是不爽啊


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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
这游戏到底不是刷刷刷游戏啊,制作人赶紧学习暗黑去。



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这迷宫真实太无聊了,找机关开boss门,打boss

就不会直接boss rush?

这迷宫是要多无聊有多无聊,而且所有迷宫风格一样


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posted by wap, platform: iPhone
是,金杯迷宫无聊。

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posted by wap, platform: iPhone
boss和迷宫分开比较好,开开关反正可以跑酷,纯浪费时间

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应该删去1-3深度的迷宫

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古神打了一个下午喷了
刷血瓶刷了一个多小时
BOSS不难,就是麻烦,各种被秒
血缘难度设置的有点过了,好几个BOSS都死十几二十次才过的,一味的追求难,淡化了很多有趣的元素,比如结晶蜥蜴给的东西都是上一个档次已经没啥用的强化石头
总体游戏的乐趣感觉真不如黑魂1和恶魂啊

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所以感觉更像act而不是rpg了

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血源有个jb寻宝快感,从头到尾唯一激动一次就是拿到血岩
黑魂拿个boss魂都能换武器激动激动,更别提到处是隐藏神器的快感

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引用:
原帖由 IIDX 于 2015-5-31 22:34 发表
血源有个jb寻宝快感,从头到尾唯一激动一次就是拿到血岩
黑魂拿个boss魂都能换武器激动激动,更别提到处是隐藏神器的快感
在磨坊里面拿到圣剑的时候还是很有快感的,拿到大炮也是。

但是,这是属于捡垃圾的快感。

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-6-1 08:13 发表

在磨坊里面拿到圣剑的时候还是很有快感的,拿到大炮也是。

但是,这是属于捡垃圾的快感。
你别说,斧子转转乐卡吸脑怪,用了圣剑轻松的很。

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血源只有战斗快感,boss战刀刀是肉,刚打放血怪兽,用手杖抽的那个爽啊!

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血源每种武器两个形态,每种武器,每种形态都有不同的爽感。如果再多做点武器,恐怕玩家没机会体会每一把武器设计的精妙了。
而且,说实话,对于手残党,好像黑魂到最后就是BIUBIUBIU…………………………

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作为一个ARPG,血缘很多变化相对魂系列来说是有点跑偏,不过说起来毕竟还是个新IP,不要反过来影响魂系列就好了。

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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2015-6-2 19:02 发表

你别说,斧子转转乐卡吸脑怪,用了圣剑轻松的很。
拿到圣剑后我基本就是当回合制游戏在玩了,人形怪打的不要太轻松,跳劈后撤步,对方出招,跳劈后撤步,对方出招...........

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