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[老游杂谈] SS/PS 单指2D游戏,各方面差距也没那么大

昨天特意刻了PS/SS 同一款游戏 打击者1945II 开机对比了下

1.SS/PS 都有部分程度拖慢  PS好像是读盘的关系有零点几秒的画面拖慢,加上音乐卡顿
                                           SS应该是机能问题,同屏飞机和子弹多的情况下,画面卡顿,声音没影响

2.都是接AV MULTI OUT情况下,画质上面感觉还是PS略强一点,色彩饱和度和颜色更加艳丽一点,SS也不错,没对比过AES/MVS版的情况下

3.手柄差距挺大,PS系手柄没摇杆支持的情况下,可以直接扔了,相反土星手柄简直是玩街机类最强手柄,握起来毫无压力

BTW 土星的读盘好的不科学,PS的读盘简直是渣中的战斗机。实际感受下来 同样游戏还是土星实机有可玩性,PS最好还是
模拟器吧。
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话说S1945 II 为什么要提到AES/MVS?

另外,移植游戏不太能说明问题吧



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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

原汁原味的没体会过 所以不知道移植作到底缩水在哪里


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1当然差不到哪里去,特别是不玩SNK格斗游戏的前提下

2电视这么放小心出问题

3 其实PS中后期光头还行,比较挑盘,用正版或者懂得正确的刻录盘+低速很好使,不比SS差,PS实机一样有意义

贴两张幻水2的



[ 本帖最后由 超越牛的神肉人 于 2014-6-30 19:33 编辑 ]
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只有kof差距巨大,其他不算差的很多,这是因为snk不行呢还是因为snk不行呢

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引用:
原帖由 mephisto 于 2014-6-30 19:46 发表
只有kof差距巨大,其他不算差的很多,这是因为snk不行呢还是因为snk不行呢
月下差距也巨大

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-6-30 20:55 发表
月下差距也巨大
机器人大战F+完结篇差距也巨大

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引用:
原帖由 wcj1122 于 2014-6-30 21:02 发表

机器人大战F+完结篇差距也巨大
只要2D里夹杂3D效果,差距就大了

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生化1差距也不大,只是ps多了现在看起来像8位鸡效果的几坨所谓的光

所以SS/PS单指3D游戏,各方面差距也没那么大

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PS的2D是3D运算实现的,SS的3D是2D运算实现的,两方面差距都很大。

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PS的内存存取方式和SS的不一样,读盘一直是PS的软肋。
还有记忆卡,也是因为读写的方式不同,PS没有内置记忆体,而SS有,而且存盘速度也是SS优于PS。

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SS的3D机能给人印象恶劣的很大原因,排除机能差异后,主要是自社移植态度不认真,还吸引不来强大的能认真做游戏的第三方。

要是S大大和N大大给SS做FF和RR,不知道会做成啥样。

脱裤魔弄的doa就不赖么。

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posted by wap, platform: Chrome

比PS SS 3D方面的差距大的多了。基本是本质性的。相反,PS SS 三地基本都是一炮污。

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还是那句老话。。。。接到FHD的电视都一样。。。。

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posted by wap, platform: iPhone

KOF SS系列索尼差的远,各种掉帧。

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