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[老游杂谈] SS算是3D烂出屎了 如果换做各位高手开发的话画质能否飞跃

在不改变硬件规格 单纯以软件优化的前提下 能把SS那剩下的60%机能调动出来吗


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讲真比PS落后得不算巨大,飞龙ZWEI,飞龙AZEL ,格兰蒂亚,索尼狗R ,基本都算发挥完全了

还有亲切的网点代替半透明



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那段莎木demo已经够震撼了~~~~··


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给欧美技术流开发应该会有惊喜.但可惜SS在欧美不受欢迎.好像SONIC R就是欧美技术流做的.

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原帖由 ps2man 于 2014-4-15 18:37 发表
那段莎木demo已经够震撼了~~~~··
之前在32寸液晶上玩莎木,一句句日语看下来,一个小时都不到就头很晕。。
现在在液晶上看真的画面很差很差。。

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引用:
原帖由 @jiuduo  于 2014-4-15 19:16 发表
之前在32寸液晶上玩莎木,一句句日语看下来,一个小时都不到就头很晕。。
现在在液晶上看真的画面很差很差。。
是说ss不是dc

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现在多核开发已经是入门课程了

难度应该比当年要低很多

关键是找人写个靠谱的底层驱动,提供现成API,别让大家自己写驱动……

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引用:
原帖由 @md2  于 2014-4-16 11:16 发表
现在多核开发已经是入门课程了

难度应该比当年要低很多

关键是找人写个靠谱的底层驱动,提供现成API,别让大家自己写驱动……
ss的多核比现在的残疾多了,比如同时只有一个核心可以读cache什么的

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这样的设计确实很麻烦,现在多核开发也是不好搞的,当然比当年好。

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引用:
原帖由 md2 于 2014-4-16 11:16 发表
现在多核开发已经是入门课程了

难度应该比当年要低很多

关键是找人写个靠谱的底层驱动,提供现成API,别让大家自己写驱动……
总线共用式多CPU开发和现在的多核CPU开发差距还真的是太大了,也完全不是写不写驱动的事儿。。。。

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高手在SEGA公司里面不在这里啊,他们都搞不定何况论坛上的业余的了

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人人都是分析师!

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SS哪里剩下60%机能……

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posted by wap, platform: Chrome

其实PS也烂出屎了。就N64加上内存卡还能一战。

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我玩SS就是为了玩2D为何那么多人执着3D?

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