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[老游杂谈] 谈谈FC时代的双打游戏,能有100个么?列表增至54个

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FC时代,一个游戏能不能双打,是一个相当重要的指标。当然,这个双打在当时来说指的就是双人合作,而不是双人对抗,这也就限定了游戏的类型只能是跟街机相同的动作类和射击类,那些文字类、桌面类、益智类、体育类游戏等,基本都不存在这个指标。
    当然,仅仅就是这两类,大家也都可以如数家珍的道出一大堆来,比如鼎鼎大名的老四强。就算是现在,两个人拿起这样的游戏合作一把,那也是相当惬意的事情。


    那么,实际上支持双打的游戏一共有多少,大家心里有个大概的底数么?能达到100个么?


    先来列举一些耳熟能详的:
1、魂斗罗:不能再经典了,除了S枪过于无赖之外,5周目霸气十足
2、绿色兵团:双打虽然难,但通关感觉会很棒
3、赤色要塞:很稳定的双打合作,救人质的时候双方谦让很有战友的感觉
4、沙罗曼蛇:射击类游戏双打是标配,可惜家用机的移植版大多要取消双打
5、特殊部队:帧数、发色数都太差劲了,但版面还算完整,两个摩托车会相互挤撞貌似是FC上唯一的类似设计?
6、翼人:同样是美版游戏,这个的帧数和流畅度绝佳,火力设计也很出色,就是BOSS比较单调
7、怒一代:又是一个帧数短缺发色暗淡的作品,操作性非常差,但是可以双人开坦克这点《古巴英雄》也做不到
8、古巴英雄:流畅手感的代表,增加原创版面的代表,激烈场面的代表
9、双截龙2:三个难度,三大必杀,就是同屏只有2个敌人
10、超级魂斗罗:不过不失
11、霹雳神兵:手感比较面,不过出现了双打才有的特殊道具,这点让人想起街机的《激光战机》
12、赤影战士:神作啊
13、松鼠大战:操作手感近乎完美,可以举起同伴的设计非常之妙
14、最终任务:神作,就是火力设计少了点
15、联合大作战:速度感明显比街机好,直升机明显比吉普车难
16、忍者龟2:比街机版面多,比街机动作少;街机可以4P,FC只能2P
17、忍者龟3:增加了投技和必杀,可玩性高了不少,但版面略显小气
18、帝Vfd;战机:支持双打啊,这点堪称最强
19、双截龙3:除了可用角色增加外,基本是全面退步
20、怒3代:这个做成了拳打脚踢类型其实有些勉强

    这些都是当年的各类超强合卡中常见的标题,欢迎大家补充,看看能不能补充到100个

21、雪人兄弟:珍品
22、口袋魔鬼:KONAMI做的这类双打游戏当年都是风靡一时
23、IKKI忍者:应该是31合1里面就有这个,那个长矛比飞镖差多了为啥还是宝物?
24、坦克:不多说
25、雪人顶冰块:低K游戏,经典归经典,还是单调了些
26、马里奥兄弟:无聊
27、兵蜂:双打就吃不到散弹和分身,而且没有通关一说
28、兵蜂2:3P合作啊,无上的设计
29、兵蜂3:退步
30、忍者蛙:这个要选双打似乎不是标准操作?
31、双截龙与忍者蛙:FC版感觉比MD和SFC都好
32、魂斗罗力量:严重拖慢,这游戏其实应该做得更好,但FC可能做不到了
33、龙牙:128KB的游戏,手感飘了一些
34、KONAMI世界:极品!随时可以换人,哪个角色重伤了就换下,打出大心了就换上来吃。可以把同伴顶在头上,但是还要看角色的重量,麦奇当然顶不起莫艾。到现在都希望能再有这样的作品!
35、KONAMI世界2:完全没有一代好玩
36、怒2代:貌似玩过的人很少
37、气球大战:个人很不喜欢这种操作
38、热血物语:版面设计很有意思,但角色Q得太厉害所以动作都给人软绵绵的感觉
39、松鼠大战2:可以斜向扔箱子,手感基本完美了
40、勇士们:按2P开始键才能双打,做得还算不错

继续……

41、恶魔世界:任天堂自己做的双打吃豆
42、热血时代剧:热血系列基本都是对抗性质,貌似就热血物语和本作可以双打合作?
43、双蛇阵:RARE出品的秀逸之作
44、双鹰:几乎面目全非的纵版射击游戏移植版
45、超级中国拳:可以双人进行的A.RPG,接连三代都支持双人合作
46、超级中国拳2
47、超级中国拳3
48、西游记孙孙:CAPCOM的初期骨灰
49、超浮游要塞:CAPCOM的初期骨灰
50、工人战记:TAITO版雪人兄弟吧


51、泡泡龙:1代可以双打,2代反而不行,跟工人战记一样
52、接龙(cluclu land)
53、太空青蛙(warpman)
54、妖精物语(rodland)

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2014-2-21 15:08 编辑 ]

本帖最后由 快乐猪头 于 2014-3-11 09:55 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2014-3-12 22:42 编辑 ]


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玛丽兄弟、雪人兄弟、敲冰块这类算合作双打吗



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双截龙 雪人兄弟 松鼠大战 魂斗罗
印象最深刻的几个


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忍者蛙、忍者蛙与双截龙,都是正统的双打清版动作游戏

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引用:
原帖由 darkryu 于 2014-2-18 09:11 发表
玛丽兄弟、雪人兄弟、敲冰块这类算合作双打吗
嗯,这类都算

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应该有,很多名不见经传的

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凡是从街机移植过来的一般都支持双打,原创游戏很多只有单打。

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随便想了几个,monster in my pocket,中东战争,滚球(就主角是个球的那个游戏),thundercade,古巴英雄

刚才没注意,原来后两个已经说了

[ 本帖最后由 rockoma 于 2014-2-18 09:54 编辑 ]

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热血系列虽然好多都是竞技类的,但好多能能双人合作和四人同玩。ps时代前的游戏机还是很不错的。
不像ps2时代之后那些机能强大的次世代机,就尼玛知道联网联网或者单机3d主观视角,根本没几个小伙伴们一起坐在同一台电视前玩的双人游戏。吐槽那些为了彰显机能制作的没游戏趣味的全三维主观视角的只能单人玩的真彩色游戏,怀念那些令小伙伴们惊呆的偶尔暴个人语的小清新游戏

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烟山坦克!当年跟我哥一玩就停不下来!

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fc最高!sony必须死!

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俩人轮着玩算双打么 马里奥初代这样的

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64 in 1 里估计就有30个

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我觉得fc是双打黄金时代,后来各种avg,rpg,slg,和小伙伴一起玩的时间越来越少了

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唉!都是这个社会造成的,人与人越来越疏远了!!!

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